Article View: a2000.games.3d
Article #218Re: runes???in quake2!!!
From: Marc Groot Rouwen
Date: Tue, 24 Nov 1998 00:00
Date: Tue, 24 Nov 1998 00:00
28 lines
1637 bytes
1637 bytes
DutchDevil� > wrote in message <365B0C35.31D45852@hot.a2000.nl>... >wat doen die runes nu precies >blauw= resist; schade toegebracht telt maar voor de helft (raket tegen je smoel b.v. 50 damage i.p.v 100) >roze= vampire; wat je aan een ander aan schade toebrengt gaat er bij hem gewoon af maar komt er bij jou aan heath bij. >groen =regenerate; health loopt altijd langzaam op naar 200 (instelbaar door de server geloof ik) >geel= haste; reloaden en schieten gaat twee keer zo snel >rood = strenght; 2 keer zoveel schade (raket bij een ander tegen z'n smoel 200 i.p.v. 100) Hoop dat dit helpt. Met bind x "drop rune" kun je eenmaal opgepakte runes weer laten vallen als je een rune ziet die beter van pas komt. Have fun. -- Greetz, Pointy the Happy Fragger ;-) **************************************************** Marcgr@xs4all.nl ICQ 16630507 **************************************************** Frag the Lag...................
Technical Details
Message-ID:
<73f4t7$7fc$1@news2.xs4all.nl>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!unknown!not-for-mailReferences:
<365B0C35.31D45852@hot.a2000.nl>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: DUTCH,ASCII X-Google-Thread: 10e7d6,82f148f21ffa13d9 X-Google-Attributes: gid10e7d6,public X-Google-Thread: fc6b3,82f148f21ffa13d9 X-Google-Attributes: gidfc6b3,public From: "Marc Groot Rouwen" <marcgr@xs4all.nl> Subject: Re: runes???in quake2!!! Date: 1998/11/24 Message-ID: <73f4t7$7fc$1@news2.xs4all.nl> X-Deja-AN: 415276018 X-NNTP-Posting-Host: dc2-modem322.dial.xs4all.nl [194.109.129.66] References: <365B0C35.31D45852@hot.a2000.nl> X-XS4ALL-Date: Tue, 24 Nov 1998 21:28:23 CET X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V4.72.3155.0 Organization: XS4ALL, networking for the masses Newsgroups: a2000.games.3d,nl.comp.games.quake