Article View: a2000.games.3d
Article #246Re: halflife te koop
From: Menno de Kok
Date: Tue, 22 Dec 1998 00:00
Date: Tue, 22 Dec 1998 00:00
23 lines
1618 bytes
1618 bytes
On Tue, 22 Dec 1998 19:01:47 +0100, DutchDevil� <Frank@hot.a2000.nl> wrote:
>klopt dat doe ik ook na de ontploffing kan je met moeite door een deur
>dan ligt er een bewaker op de grond die word gereanimeerd
>ff later loopt ie weer rond:-)
>verderop liggen wat dooie en een kast valt van de muur
>dan staan er nog 2 te kletsen en moet ik via wat balken naar een lift
>die lift gaat naar boven
>daarboven is een deur waarvan het bovenste geddelte het glas gebroken is.
>Ik kom die deur niet door!!!
>dus weer terug naar de lift
>schiet niet echt op zo
>loop nu al 3 uur in het rond daar:-((
Om door de deur na de eerste lift te kunnen moet je een scientist meevragen om die deur via zo'n
retianal scan open te doen.
Groetjes,
Menno.
P.s. goed luisteren naar wat de figuren in de game zeggen, dat kan je een hoop gepuzzel schelen.
Je kan Half-Life zien als een mix van Quake actie en Tombraider puzzels.
Technical Details
Message-ID:
<3685eabd.5499641@news.a2000.nl>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!unknown!not-for-mailReferences:
<367FD003.CB7A4BE3@hot.a2000.nl> <MPG.10e9f6e2a1d15d2e989708@news.a2000.nl> <367FDE8B.CAE7E2F0@hot.a2000.nl>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: DUTCH,ASCII X-Google-Thread: 10e7d6,f38bd8bbb69becc4 X-Google-Attributes: gid10e7d6,public X-Google-Thread: fc6b3,f38bd8bbb69becc4 X-Google-Attributes: gidfc6b3,public From: m.dekok@cable.a2000.nl (Menno de Kok) Subject: Re: halflife te koop Date: 1998/12/22 Message-ID: <3685eabd.5499641@news.a2000.nl> X-Deja-AN: 424919426 Content-Transfer-Encoding: 8bit References: <367FD003.CB7A4BE3@hot.a2000.nl> <MPG.10e9f6e2a1d15d2e989708@news.a2000.nl> <367FDE8B.CAE7E2F0@hot.a2000.nl> Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1 Organization: A2000 Kabeltelevisie & Telecommunicatie Mime-Version: 1.0 Newsgroups: a2000.games.3d,nl.comp.games.quake