Article View: a2000.games
Article #102Re: halflife vraag
From: Menno de Kok
Date: Tue, 12 Jan 1999 00:00
Date: Tue, 12 Jan 1999 00:00
37 lines
2649 bytes
2649 bytes
On Tue, 12 Jan 1999 16:04:13 +0100, mystery@speed.a2000.nl (Mystery ]1ms[) wrote: >Ik heb inderdaad de hoop opgegeven. Doe jezelf een plezier en probeer Unreal nog 1 keer met die 2.20 patch (wordt gamespy lite bij geleverd), je zal merken dat het net zo soepel (zoniet beter) loopt online als quake1 of quake2. En probeer het dan ook goed en niet na 10 minuten al kappen, want quake heb je ook moeten leren (qua wapens enzo). >Zover ik heb kunnen lezen in alle reviews,previews ,enz. is Half-life >voornamelijk op de Quake engine gebaseerd en ook een beetje op de >QuakeII engine. Welke waren dat dan? Mijn zeer betrouwbare (Rod White, Scott Rubin enz.) bronnen vertellen toch echt dat het op Quake2 gebaseerd is. Het is trouwens ook niet logisch om een nieuwe game op een 2 jaar oude engine te bouwen. >Je ziet het verschil vooral bij de scorelijst: Een scorelijst zegt niets over een engine. >Ik had dus ook een P200MMX en vond toen Unreal sloom en zo. >Ik heb nu een P2-300 en Half-Life alleen hierop gespeeld,vandaar dat ik >waarschijnlijk ook een beetje bevooroordeeld ben qua Half-Life ten >opzichte van Unreal. Met zo'n systeem kun je alles goed tot perfect draaien (mazzelpik) Moet binnenkort ook maar eens gaan upgraden.. :p >Speel vooral wat je leukt vind,het was ook niet mijn bedoeling om een >spel af te kraken maar om mijn voorkeur duidelijk te maken. Ok, had dat wel begrepen hoor. Probeer alleen maar duidelijk te maken dat na Quake&Co. er ook nog leven is.. >Have fun all met welk spel dan ook. Same here. Groetjes, Menno -=BigBear=-
Technical Details
Message-ID:
<369b74e3.322147@news.a2000.nl>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!unknown!not-for-mailReferences:
<36936D97.A3C3C0FD@dutchmail.com> <772cpl$k8t$1@heracles.fw.cuci.nl> <772t8i$tcu$1@heracles.fw.cuci.nl> <775rep$4eh$1@news2.xs4all.nl> <01be3cfe$62129fa0$LocalHost@colle016> <MPG.110547646fd10e54989754@news.a2000.nl> <369b372e.302431@news.a2000.nl> <MPG.110582d944432bf6989756@news.a2000.nl>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: DUTCH,ASCII-7-bit X-Google-Thread: 10c484,703556e0fb18fb6 X-Google-Attributes: gid10c484,public X-Google-Thread: 1140d6,703556e0fb18fb6 X-Google-Attributes: gid1140d6,public X-Google-Thread: 10e7d6,703556e0fb18fb6 X-Google-Attributes: gid10e7d6,public X-Google-Thread: fc6b3,703556e0fb18fb6 X-Google-Attributes: gidfc6b3,public From: m.dekok@cable.a2000.nl (Menno de Kok) Subject: Re: halflife vraag Date: 1999/01/12 Message-ID: <369b74e3.322147@news.a2000.nl> X-Deja-AN: 431713567 Content-Transfer-Encoding: 7bit References: <36936D97.A3C3C0FD@dutchmail.com> <772cpl$k8t$1@heracles.fw.cuci.nl> <772t8i$tcu$1@heracles.fw.cuci.nl> <775rep$4eh$1@news2.xs4all.nl> <01be3cfe$62129fa0$LocalHost@colle016> <MPG.110547646fd10e54989754@news.a2000.nl> <369b372e.302431@news.a2000.nl> <MPG.110582d944432bf6989756@news.a2000.nl> Content-Type: text/plain; charset=us-ascii X-Trace: pascal.a2000.nl 916158819 1394 62.108.7.43 MIME-Version: 1.0 Newsgroups: a2000.games,nl.comp.games.quake,wxs.games.quake,a2000.games.3d