Article View: a2000.games
Article #317Re: Hoe werkt emerency
From: xxx
Date: Wed, 12 Aug 1998 00:00
Date: Wed, 12 Aug 1998 00:00
23 lines
1220 bytes
1220 bytes
On Wed, 12 Aug 1998 15:12:14 +0200, "Graichen" <Nils@palm.a2000.nl> wrote: >HI > >Ik heb van crazybytes july emerency afgehaalt maar ik weet echt >niet hoe dat spel werkt... >IK ben nu met de eerste missie bezig en ik heb een brandweer >een ziekenauto en de cops laten komen >maar ik weet nu niet meer wat ik moet doen.... ik kan alleen een >beejte rond rijden met die wagens >voor alle duidelijkheid, er zit geen handleiding bij daarom vraag ik >het hier even >Meel me svp ffies met hoe alles een beetje werkt of neem contact >met me op via icq nummer 5269516 > >Alvast Bedankt > > Bel gewoon 112 of U.S. 911
Technical Details
Message-ID:
<35d22214.1838920@news.a2000.nl>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!unknown!not-for-mailReferences:
<6qs49i$b16$1@pascal.a2000.nl>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: DUTCH,ASCII-7-bit X-Google-Thread: 113538,6edc5520b4be5849 X-Google-Attributes: gid113538,public X-Google-Thread: 10c484,6edc5520b4be5849 X-Google-Attributes: gid10c484,public X-Google-Thread: 10723a,6edc5520b4be5849 X-Google-Attributes: gid10723a,public From: xxx@xxx.com Subject: Re: Hoe werkt emerency Date: 1998/08/12 Message-ID: <35d22214.1838920@news.a2000.nl> X-Deja-AN: 380566836 References: <6qs49i$b16$1@pascal.a2000.nl> Organization: A2000 Kabeltelevisie & Telecommunicatie Newsgroups: a2000.games,a2000.vraag-en-antwoord,nl.comp.games