Article View: a2000.games
Article #319Re: Hoe werkt emerency
From: patrick
Date: Thu, 13 Aug 1998 00:00
Date: Thu, 13 Aug 1998 00:00
19 lines
1538 bytes
1538 bytes
Graichen wrote: > > HI > > Ik heb van crazybytes july emerency afgehaalt maar ik weet echt > niet hoe dat spel werkt... > IK ben nu met de eerste missie bezig en ik heb een brandweer > een ziekenauto en de cops laten komen > maar ik weet nu niet meer wat ik moet doen.... ik kan alleen een > beejte rond rijden met die wagens > voor alle duidelijkheid, er zit geen handleiding bij daarom vraag ik > het hier even > Meel me svp ffies met hoe alles een beetje werkt of neem contact > met me op via icq nummer 5269516 > > Alvast Bedankt nou heel simpel , je moet wel ventjes in je auto's stoppen anders werkt et niet
Technical Details
Message-ID:
<35D2B558.6CB7@wxs.nl>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!unknown!not-for-mailReferences:
<6qs49i$b16$1@pascal.a2000.nl>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: DUTCH,ASCII-7-bit X-Google-Thread: 113538,6edc5520b4be5849 X-Google-Attributes: gid113538,public X-Google-Thread: 10c484,6edc5520b4be5849 X-Google-Attributes: gid10c484,public X-Google-Thread: 10723a,6edc5520b4be5849 X-Google-Attributes: gid10723a,public From: patrick <thalantis@wxs.nl> Subject: Re: Hoe werkt emerency Date: 1998/08/13 Message-ID: <35D2B558.6CB7@wxs.nl> X-Deja-AN: 380702779 Content-Transfer-Encoding: 7bit References: <6qs49i$b16$1@pascal.a2000.nl> To: Graichen <Nils@palm.a2000.nl> Content-Type: text/plain; charset=us-ascii X-Complaints-To: postmaster@wxs.nl X-Trace: reader2.wxs.nl 903001503 29417 195.121.37.82 (13 Aug 1998 09:45:03 GMT) Organization: World Access / Planet Internet Mime-Version: 1.0 Reply-To: thalantis@wxs.nl NNTP-Posting-Date: 13 Aug 1998 09:45:03 GMT Newsgroups: a2000.games,a2000.vraag-en-antwoord,nl.comp.games