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Article #103Re: Intel
From: Christian Kalkhoff
Date: Mon, 01 Jun 1998 00:00
Date: Mon, 01 Jun 1998 00:00
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MH>>>>>>>> Hast Du Little-Computer-People? *lechz* SW>>>>>>> Hey, das kenn ich auch!! :) Das Spiel hatte aber irgendwie keinen SW>>>>>>> Sinn, nicht??? Ist so ne Art Tamagotchi-Vorgaenger, oder?? :) MH>>>>>> Sinn schon, nur kein direktes Spielziel. ;-) SW>>>>> Aber wenn kein direktes Spielziel vorhanden ist, dann hat das Spiel SW>>>>> doch keinen Sinn, oder?? MH>>>> Wie meinen?!? SW>>> Hmmm, wenn Du nicht weisst, was Du machen sollst, oder das Spiel kein SW>>> Ende oder keine ZIEL hat, dann ist es doch sinnlos, oder nicht? SW>>> Ein Computerspiel hat doch u.a. den Sinn, dass man es bis zum Schluss SW>>> schafft.... MG>> Und wenn es keinen Schluss Hat ? SW> Dann muss es auch sinnlos sein, oder? Sag das mal den Leuten, die z.B. Meridian 59 spielen. Hat das Spiel ein Ziel? Nein! Bis denne, Christian. -- Hier arbeiten 133 Millionen Hertz, 40MB RAM, ein Esel und ein Pinguin. ## CrossPoint v3.11 ##
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X-Google-Language: GERMAN,ASCII-7-bit X-Google-Thread: fc320,f6ec5d631ff5e425 X-Google-Attributes: gidfc320,public From: KRISCHAN@acid-box.east.de (Christian Kalkhoff) Subject: Re: Intel Date: 1998/06/01 Message-ID: <6v0MKZOn76B@kalkhoff.acid-box.east.de> X-Deja-AN: 359025667 Content-Transfer-encoding: 7BIT References: <9ykaWnZS3IojWQv9.35505C31@ncc.east.de> <6uv4VC$rbEB@jacky.top.east.de> <6v0JZ-uN6JB@agony.acid-box.east.de> X-Gateway: ZCONNECT UE uuart.art-line.art-line.de [PolyNet zTOr V5.111 Serie: "retrax"] Mime-version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1 Newsgroups: anhalt.computer.hardware