Thread View: anhalt.computer.spiele
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Started by Vitus Hoffmann
Sun, 31 Mar 1996 00:00
Help C&C Nod
Author: Vitus Hoffmann
Date: Sun, 31 Mar 1996 00:00
Date: Sun, 31 Mar 1996 00:00
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Hi Leutz,
ich hab hier Probs mit der Nod Mission in der man den Atomsprengkopf
stehlen mu�, ich bekomme den Sprengkopf und fahre mit der Einheit die
den Sprengkopf geklaut hat auch wieder zur�ck zum Landeplatz aber es ist
kein Hubi da ...
mu� man den Sprengkopf mit einer bestimmten einheit holen ??
wof�r sind die zwei Invasoren da ??
also wenn man den mit nem bot holen mu� dann ist die Mission ja kaum zu
schaffen, hat jemand nen Tip ??
Servus Vitus
--
284. Deep down everyone's a Ferengi. (r)
[RoA (Seite 80)]
## CrossPoint v3.1 ##
Re: Help C&C Nod
Author: Henry Lamorski
Date: Thu, 04 Apr 1996 00:00
Date: Thu, 04 Apr 1996 00:00
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FRED@AMICON.sax.east.de (Vitus Hoffmann) benutze seine Tastatur am 31.03.1996 um 11:56:00 Uhr, um folgenden Text unter dem Betreff "Help C&C Nod" zu erzeugen: VH> schaffen, hat jemand nen Tip ?? Du mu�t da halt ne Weile warten, das dauert bis der kommt, und du mu�t sehr nah an das Landefeuer heran! ---- Tsch�ss, Firebird Point der HUNTER -- mit freundlicher Unterst�tzung von MicroDot und N-Joy radio ;)
Re: Help C&C Nod
Author: Bastian 'B.' Boltze
Date: Sat, 06 Apr 1996 00:00
Date: Sat, 06 Apr 1996 00:00
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fred@amicon.sax.east.de (Vitus Hoffmann) wrote: >Hi Leutz, >ich hab hier Probs mit der Nod Mission in der man den Atomsprengkopf >stehlen mu�, ich bekomme den Sprengkopf und fahre mit der Einheit die >den Sprengkopf geklaut hat auch wieder zur�ck zum Landeplatz aber es ist >kein Hubi da ... ^^^^^^^ Daraus entnehme ich,da� du zu dem Platz zur�ckf�hrst,wo deine Einheiten bei Beginn der Mission standen.Da mu�t du aber nicht hin.Fahr mal die gesammte Karte ab.Irgendwo wirst du eine Stelle finden,die du 'sehen' kannst obwohl du dort noch nicht warst und wo ein Signalfeuer brennt.DA mu�t du hin.Mit irgendeiner Einheit.(Mu� soweit ich wei� nicht die sein,mit der du den Sprengkopf geholt hast.) Ach ja:Zu dem Platz geht es IMHO nur durchs gegnerische Lager. B. -------------------------------------------------------------- Bastian Boltze bastian.boltze@hamburg.netsurf.de ---------------------------------------------------------------
Re: Help C&C Nod
Author: Vitus Hoffmann
Date: Sat, 06 Apr 1996 00:00
Date: Sat, 06 Apr 1996 00:00
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Hallo Henry, du hast am 06.04.96 unter dem Betreff Re: Help C&C Nod folgendes geschrieben: > FRED@AMICON.sax.east.de (Vitus Hoffmann) benutze seine Tastatur am > 31.03.1996 um 11:56:00 Uhr, um folgenden Text unter dem Betreff "Help C&C > Nod" zu erzeugen: VH>> schaffen, hat jemand nen Tip ?? > Du mu�t da halt ne Weile warten, das dauert bis der kommt, und du mu�t sehr > nah an das Landefeuer heran! > > ---- Tsch�ss, Firebird Point der HUNTER > > -- mit freundlicher Unterst�tzung von MicroDot und N-Joy radio ;) Danke hat sich erledigt, der hubi kam S�dWestlich ......
Re: Help C&C Nod
Author: Vitus Hoffmann
Date: Sat, 06 Apr 1996 00:00
Date: Sat, 06 Apr 1996 00:00
23 lines
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Hallo Frank, du hast am 06.04.96 unter dem Betreff Re: Help C&C Nod
folgendes geschrieben:
> Hallo Vitus,
>
> ganz genau wissen wir es auch nicht mehr (ist eben schon 'ne Weile her
> etc. ;-) ). Der Landeplatz ist aber auf jeden Fall woanders, Du kannst den
> ersten nicht mehr benutzen. Irgendwo s�dlich des Feindlagers solltest Du
> mal suchen. Wenn wir mehr wissen, bekommst Du Nachricht.
AhA, danke das �berhaupt mal nen Reply komt :-))
>
> Bye
>
> Jay & Seidus
>
> *Keuschheit*
Servus Vitus
--
153. Sell the sizzle, not the steak. (n)
[Quark, ST: DS9 Comic #22]
Re: Help C&C Nod
Author: Vitus Hoffmann
Date: Mon, 08 Apr 1996 00:00
Date: Mon, 08 Apr 1996 00:00
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Hallo Bastian, du hast am 08.04.96 unter dem Betreff Re: Help C&C Nod folgendes geschrieben: > fred@amicon.sax.east.de (Vitus Hoffmann) wrote: > > Ach ja:Zu dem Platz geht es IMHO nur durchs gegnerische Lager. Ja alles Klar, merci vielmals.... Servus Vitus -- 222. Knowledge is power. (n)
Re: Help C&C Nod
Author: Ronny Michalski
Date: Mon, 06 May 1996 00:00
Date: Mon, 06 May 1996 00:00
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POLECAT@anarchie.zer meinte am 01.05.96
zum Thema "Re: Help C&C Nod":
RM> > ich hab hier Probs mit der Nod Mission in der man den Atomsprengkopf
RM> > stehlen mu�, ich bekomme den Sprengkopf und fahre mit der Einheit die
RM> > den Sprengkopf geklaut hat auch wieder zur�ck zum Landeplatz aber es ist
RM> > kein Hubi da ...
RM> der ist auch nicht am startplatz, sondern weiter unten im s�den unter der
RM> gdi-base...einfach mal hinschauen...
RM> > mu� man den Sprengkopf mit einer bestimmten einheit holen ??
RM> nein
RM> > wof�r sind die zwei Invasoren da ??
RM> zum einnehmen irgendwelcher geb�ude? damit k�nnte man z.b. die anderen
RM> einheiten von der "stehlenden" einheit ablenken.
RM> > also wenn man den mit nem bot holen mu� dann ist die Mission ja kaum zu
RM> > schaffen, hat jemand nen Tip ??
RM> jo...das isser.
Du glaubst dieses Level ist schwer ? Na dann spiel mal weiter . ;-)
�brigens gibt es ein Missioneditor. D.h. du kannst deine Leute bzw. Waffen
und Gebaeude frisieren
--
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