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Article #2Re: Vielen Dank - let's Party :)
From: Andreas Pommer
Date: Thu, 28 May 1998 00:00
Date: Thu, 28 May 1998 00:00
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in at.roleplay, Dealana wrote: >On Thu, 28 May 1998 01:53:59 +0200, Christoph Neunteufl > >ok, versuchen wir's mal (*trommelwirbel an*) > ><jeder, der hier so mitliest, mu� jetzt etwas schreiben, irgendwas> Danke fuer die Initiative! >Ich fang an: In unserer Rollenspielgruppe verzweifelt grad der Master >weil die Leute st�ndig mit bl�den Witze und Mords-Spa� vom Thema >ablenken. Wie l�st ihr das? Das ist hoffnungslos, jedenfalls in der Gruppe, in der ich bin (und als wir noch aktiver waren :-( ), da gibt's ein verwandtes Problem: Da ist ein Gro�teil der Leute aus dem Computerbereich. Wenn jemand dann irgendetwas in diese Richtung sagte, und es fand sich fast immer einer, der darauf einging, dann war's passiert. Je nach Heftigkeit des Themas ging dann minuten- bis stundenlang nichts mehr weiter im Rollenspiel. Mit der Zeit erkannten wir unser Problem, und wir versuchten dann 2 Sachen: * wenn wir uns treffen, gibts explizit Zeit, in der wir uns �ber solche Themen unterhalten k�nnen. Und dann gibt es einen offiziellen Beginn der Runde, und dann sollten alle brav mitmachen, weil dann die wichtigsten Neuigkeiten schon ausgetauscht sind. * st�rkere Selbstbeherrschung. Wenn einer anf�ngt, vom Thema abzulenken und �ber beispielsweise Computerrollenspiele->... :-) zu reden, dann sollten die anderen versuchen, das zu erkennen und nicht ihrem Instinkt, �h, Interessen zu folgen, sondern ermahnende Worte finden. Oder ein Zeitlimit setzen, wenn's gar nicht anders geht. das erste funktioniert ganz gut, das zweite, naja, leichter gesagt als getan. ist wohl auch nicht _die_ l�sung eine dritte M�glichkeit f�llt mir jetzt auch noch ein, den Anteil der computerfans zu reduzieren, da gibts aber sowohl beim Hinzu- nehmen von neuen Teilnehmern Probleme (gro�e Gruppe), als auch beim Entfernen von bisherigen Teilnehmern (wer will das schon). Also nicht durchf�hrbar. >Dealana, >... trying again to bring some life back in this NG :) Andreas PS: ich w�rd eher at.freizeit.rollenspiele bevorzugen ... (siehe auch followup2)
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