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Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

8 total messages Started by Dealana Tue, 28 Apr 1998 00:00
Vielen Dank
#67
Author: Dealana
Date: Tue, 28 Apr 1998 00:00
11 lines
639 bytes
Ich hab's endlich geschafft, oder besser, mein Provider hat's endlich
geschafft (*uff*) die at.freizeit.rollenspiele endlich auf den Server
zu bringen.

Vielen Dank an all' die guten Ratschl�ge und Hilfeangebote die mich
erreicht haben.

Dealana

... und wie war' das mit der Party, in welcher NG starten wir die? :)
Re: Vielen Dank
#68
Author: Christoph Neunteufl
Date: Thu, 28 May 1998 00:00
17 lines
893 bytes


Dealana wrote:

> Ich hab's endlich geschafft, oder besser, mein Provider hat's endlich
> geschafft (*uff*) die at.freizeit.rollenspiele endlich auf den Server
> zu bringen.
>
> Vielen Dank an all' die guten Ratschl�ge und Hilfeangebote die mich
> erreicht haben.
>
> Dealana
>
> ... und wie war' das mit der Party, in welcher NG starten wir die? :)

  Am besten gleich hier !!!! (eh fast nix los !!)  :(
Re: Vielen Dank - let's Party :)
#69
Author: Dealana
Date: Thu, 28 May 1998 00:00
37 lines
1460 bytes
On Thu, 28 May 1998 01:53:59 +0200, Christoph Neunteufl
<stoffi@xpoint.at> wrote:

>Dealana wrote:
>
>> Ich hab's endlich geschafft, oder besser, mein Provider hat's endlich
>> geschafft (*uff*) die at.freizeit.rollenspiele endlich auf den Server
>> zu bringen.
>>
>> Vielen Dank an all' die guten Ratschl�ge und Hilfeangebote die mich
>> erreicht haben.
>>
>> Dealana
>>
>> ... und wie war' das mit der Party, in welcher NG starten wir die? :)
>
>  Am besten gleich hier !!!! (eh fast nix los !!)  :(

Ihr habt mich gerufen ?


ok, versuchen wir's mal (*trommelwirbel an*)

<jeder, der hier so mitliest, mu� jetzt etwas schreiben, irgendwas>

Ich fang an: In unserer Rollenspielgruppe verzweifelt grad der Master
weil die Leute st�ndig mit bl�den Witze und Mords-Spa� vom Thema
ablenken. Wie l�st ihr das?


Dealana, 
... trying again to bring some life back in this NG :)


P.S. Christoph, Mail *und* Posting ist nicht notwendig, ich lese die
NG sowieso und per Mail erwarte ich mir pers�nlicheres :)))
Re: Vielen Dank - let's Party :)
#70
Author: Peter Weghofer
Date: Thu, 28 May 1998 00:00
51 lines
1943 bytes
> Ihr habt mich gerufen ?
> 
> ok, versuchen wir's mal (*trommelwirbel an*)

*zutrommelwirbelheadbangundshake*

> 
> <jeder, der hier so mitliest, mu� jetzt etwas schreiben, irgendwas>
> 
> Ich fang an: In unserer Rollenspielgruppe verzweifelt grad der Master
> weil die Leute st�ndig mit bl�den Witze und Mords-Spa� vom Thema
> ablenken. Wie l�st ihr das?
> 

Kommt mir ziemlich bekannt vor .... :-)
Wir tun dann meistens eine Pause einlegen, einer (oder zwei, oder drei)
fahren zum MC-Donalds und holen den Stoff aus dem die Tr�ume sind und
nach dieser Auflockerungs- und Esspause k�nnen wir dann meistens noch
ein bissi weiterspieln...... aber wie gesagt nur meistens ....

Wir treffen uns nemmlich fast nur zu den "Rollenspielterminen" und da
gibts nat�rlich uuuuur viel zu erz�hlen ... etc. etc.

*Ich f�rcht ich hab nicht viel geholfen aber is wurscht ... *

> Dealana,
> ... trying again to bring some life back in this NG :)

Schwester! Schere, Tupfer, Nagellack ....

Defibrilator auf 900 V aufladen

*brizzel*


screaming:  "its alive !!!!!!!"



> 
> P.S. Christoph, Mail *und* Posting ist nicht notwendig, ich lese die
> NG sowieso und per Mail erwarte ich mir pers�nlicheres :)))


Gru� 
Peter

P.S.: Achja Christoph..... Tu mir nicht dauernd per icq die ohren voll o
o'n !!!
Sorry Christoph weiss schon was gemeint ist ....
Re: Vielen Dank - let's Party :)
#71
Author: Christoph Neunteufl
Date: Thu, 28 May 1998 00:00
55 lines
2219 bytes


Peter Weghofer wrote:

> > Ihr habt mich gerufen ?
> >
> > ok, versuchen wir's mal (*trommelwirbel an*)
>
> *zutrommelwirbelheadbangundshake*
>
> >
> > <jeder, der hier so mitliest, mu� jetzt etwas schreiben, irgendwas>
> >
> > Ich fang an: In unserer Rollenspielgruppe verzweifelt grad der Master
> > weil die Leute st�ndig mit bl�den Witze und Mords-Spa� vom Thema
> > ablenken. Wie l�st ihr das?
> >
>
> Kommt mir ziemlich bekannt vor .... :-)
> Wir tun dann meistens eine Pause einlegen, einer (oder zwei, oder drei)
> fahren zum MC-Donalds und holen den Stoff aus dem die Tr�ume sind und
> nach dieser Auflockerungs- und Esspause k�nnen wir dann meistens noch
> ein bissi weiterspieln...... aber wie gesagt nur meistens ....
>
> Wir treffen uns nemmlich fast nur zu den "Rollenspielterminen" und da
> gibts nat�rlich uuuuur viel zu erz�hlen ... etc. etc.
>
> *Ich f�rcht ich hab nicht viel geholfen aber is wurscht ... *
>
> > Dealana,
> > ... trying again to bring some life back in this NG :)
>
> Schwester! Schere, Tupfer, Nagellack ....
>
> Defibrilator auf 900 V aufladen
>
> *brizzel*
>
> screaming:  "its alive !!!!!!!"
>
> >
> > P.S. Christoph, Mail *und* Posting ist nicht notwendig, ich lese die
> > NG sowieso und per Mail erwarte ich mir pers�nlicheres :)))
>
> Gru�
> Peter
>
> P.S.: Achja Christoph..... Tu mir nicht dauernd per icq die ohren voll o
> o'n !!!
> Sorry Christoph weiss schon was gemeint ist ....

  Liebe Leute !!
Tuts bitte nicht alle auf ein Mal auf mich losgehen (schnief, angst hab,
klein werd )
Re: Vielen Dank - let's Party :)
#72
Author: Christoph Neunteufl
Date: Thu, 28 May 1998 00:00
45 lines
1849 bytes


Dealana wrote:

> On Thu, 28 May 1998 01:53:59 +0200, Christoph Neunteufl
> <stoffi@xpoint.at> wrote:
>
> >Dealana wrote:
> >
> >> Ich hab's endlich geschafft, oder besser, mein Provider hat's endlich
> >> geschafft (*uff*) die at.freizeit.rollenspiele endlich auf den Server
> >> zu bringen.
> >>
> >> Vielen Dank an all' die guten Ratschl�ge und Hilfeangebote die mich
> >> erreicht haben.
> >>
> >> Dealana
> >>
> >> ... und wie war' das mit der Party, in welcher NG starten wir die? :)
> >
> >  Am besten gleich hier !!!! (eh fast nix los !!)  :(
>
> Ihr habt mich gerufen ?
>
> ok, versuchen wir's mal (*trommelwirbel an*)
>
> <jeder, der hier so mitliest, mu� jetzt etwas schreiben, irgendwas>
>
> Ich fang an: In unserer Rollenspielgruppe verzweifelt grad der Master
> weil die Leute st�ndig mit bl�den Witze und Mords-Spa� vom Thema
> ablenken. Wie l�st ihr das?
>
> Dealana,
> ... trying again to bring some life back in this NG :)
>
> P.S. Christoph, Mail *und* Posting ist nicht notwendig, ich lese die
> NG sowieso und per Mail erwarte ich mir pers�nlicheres :)))

  Na gut schreib ich halt "etwas"
So zufrieden ??!!??
Extra f�r Dich, Dealana, schreib ichs nochmal "etwas" !!


PS:  �ber das pers�nliche m�ssma ein andermal reden ..... :)
Re: Vielen Dank - let's Party :)
#73
Author: Peter Weghofer
Date: Fri, 29 May 1998 00:00
50 lines
2623 bytes
>   Liebe Leute !!
>Tuts bitte nicht alle auf ein Mal auf mich losgehen (schnief, angst >hab, klein werd )

Halli Hallo wieder einmal!

1) Lieber Christoph......

selbiges was Dealana gesagt hat gilt bitte auch f�r mich.....
In die Newsgroup antworten reicht, ich schau eh fast jeden Tag rein

Mailbox bitte nur pers�nliches !!
:-))))
2) Lieber Christoph......

au�er "etwas" hast nix zu erz�hlen ???
Ich dachte du w�rst kreativ und dir is faaad ?!
Naja macht ja nix wenn vielleicht sonst noch jemand reinliest und was
sinnvolles (oder vielleicht auch was sinnloses) von sich gibt w�r das
net so schlecht !!!

3) Tja Tja.... jetz muss ich mir was neues einfallen lassen....

Wie w�rs mit lustigen Anekdoten aus den Spielen - eurigen.... oder so

Wie zum Beispiel die als wir letztens durch die wirren Gedanken unseres
Spielleiters auf einmal irgendwie in den Wolken waren......
Was der Spielleiter uns nicht gesagt hat: Durch eine Spruchrolle die ich
zuvor gelesen hatte (deren Zauber sich nat�rlich nur auf uns und nicht
auf unsere Gegenst�nde auswirkte) konnten WIR auf den Wolken stehen und
uns fortbewegen.....

Nat�rlich kam das Unvermeidliche: Wir trafen Cloud Giants.....
Ich meine: Nicht das die ein Problem darstellen w�rden... aber
irgendwie....

Aber naja lasst mich weitererz�hlen..... Bei uns ist es �blich, dass bei
einem Patzer aus irgendeinem Grund (Griff ist vollgeblutet und
rutschig... Du l��t die Waffe fallen z.B.) jemand seine Angriffswaffe
verliert.... Normalerweise auch kein Problem.....
Tja bl�d nur, da� wir uns in 3000 m (oder so, der DM wollts uns nicht
sagen, er hat nur gmeint: Wenn du runterschaut wird dir schlecht, Mach
an Konstitutionscheck oder kotze f�r 1d4 Runden...) befanden...
Auf diese Weise verloren wir ca. 3 mag. Waffen  :-((

Naja das war zwar jetzt uur lang, vielleicht hat aber trotzdem jemand
Gefallen daran gefunden und eine andere Geschichte parat  *hoff*

Tsch�s f�r jetzt iss genug!
Peter
Re: Vielen Dank - let's Party :)
#74
Author: Dealana
Date: Sun, 31 May 1998 00:00
47 lines
2327 bytes
On Fri, 29 May 1998 10:20:06 +0200, Peter Weghofer
<papa.smurf@teleweb.at> wrote:

[...]
>Wie w�rs mit lustigen Anekdoten aus den Spielen - eurigen.... oder so

Ja, find' ich gut, ich hab' da sicher auch ein paar.

Am schlimmsten war's als wir durch ein glimmendes Portal reingegangen
sind. Der Master hat mit der Erz�hlung gewartet, bis sich alle
entschlossen haben (nat�rlich) durchzugehen. Wollte sich ja keiner den
Spa� verderben und dann ging's los:

Master: "Ihr schreitet also durch und steht in..."
Gruppe: In der Abyss.
Master: " In der Abyss, genau".
Gruppe: Und da sind Flammen und Hitze und...
Master: "Ja und ca. 100 Meter weiter seht ihr .."
Gruppe: Skelette, hunderte...
Master: "Ja, und die stehen herum um ein...
Gruppe: Altar, da ist ein Altar und...
... auf jeden Fall haben wir es mit vereinten Kr�ften geschafft, diese
verflixten (nur 20) Skelette und Untote zu besiegen, fanden auch ein
weiteres Portal, gingen durch...
Master: "und da steht ihr oberhalb der..."
Gruppe: oberhalb der Stadt, hilfe, wir fliegen, und die H�user sind
ganz klein, nicht wahr, und bald fallen wir herunter und...

Spieler: So ein Bl�dsinn, warum sollen wir denn pl�tzlich �ber den
H�user schweben?
Master: Du stehst zwischen den H�user am Boden, vor dem ersten Portal.

Gruppe: hmmmm??

... im Nachfolgenden Chaos von Fragen und unterschiedlichen
Beschreibungen was jeder von uns sah sind wir endlich draufgekommen,
das wir die ganze Zeit da gestanden sind und einer Illusion zum Opfer
gefallen sind. Interessanterweise hatte der Master die ganze Zeit
*wirklich* nix gesagt, alle Infos kamen von uns, und es war *weird* :)

Dies war der eindruckvollste Beweis f�r mich, da� Illusionen wirklich
funktionieren.



Dealana
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