🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: be.comp.games
Article #7796

Re: Outcast

#7796
From: Peter Anckaert
Date: Tue, 13 Jul 1999 00:00
85 lines
4229 bytes
Grafisch: niet zo best, resoluties gaande van 320x240 (DOS-resolutie) tot
640x480. GEEN 3D en dat is zeer goed te zien, alles gebeurd via voxels
(hopeloos verouderd en korrelig). Spijtig, spijtig ,spijtig.
3/10
Geluid: excellent indien Sound Blaster kaart die EAX aankan.
9/10
Sfeer: excellent, je wordt zo meegevoerd met het spel, duidelijke bediening
van Cutter(muis+toetsenbord of joystick)
9/10
Verslavingsfactor: 8/10, nothing more to say. Ik voorzie het spel opnieuw te
spelen nadat ik het einde heb gehaald.

Overall: indien stevige computer (minimum 200 MMX (let op MMX) met 32 MB RAM
op doos, gespeeld op 200 MMX 64 MB RAM, maar niet speelbaar, want graphisch
wordt je zeker 4 jaar teruggebracht, naar het pre-windows 95 tijdperk, en
dit zou niet meer mogen in deze tijden)

Aangeraden een Pentium II 300 Mhz met 64 MB RAM

Indien je met alle toeters en bellen en met soepele beweging van Cutter heb
je toch een Pentium II 400 Mhz met 64 MB RAM nodig en nog steeds zijn de
graphics niet mooi ( enkel 640 x 480 ). Spijtig

Uiteindelijk oordeel:

Zijn mooie beeldjes onontbeerlijk voor je spellen, zoek dan verder, Outcast
is geen spel voor jou. Koop Tombraider 3 en amuseer je rot.

Is al die 3D hetze niet aan jou besteed en hou je van een leuk en
onderhoudend verhaaltje bij het slapengaan ren naar de winkel en koop dit
spel, het is zijn geld meer dan waard. Het geluid is best te pruimen (mits
goeie boxen) en de bediening is vertrouwd en toch nieuw.

De quotatie in PC-Zone Benelux (91/100) is zeker overroepen, want de
beeldjes zijn daarvoor veel te korrelig (wel prachtige achtergronden, ik ben
zeker een paar keer gestorven omdat mijn gedachten bij die prachtige
vergezichten waren en niet bij die vervelende soldaatjes.).
Mijn quotatie is eerder 81/100, enkel en alleen om de graphics, zonder die
korrelige personen en gebieden zou Outcast zeker boven de 95/100 scoren.

Laatste overdenking: Outcast is gemaakt door Appeal, een BELGISCH bedrijf en
chauvinist als ik ben heb ik het spel gekocht enkel en alleen om die reden.
Indien een buitenlands bedrijf het gemaakt had, zou ik het ook wel gekocht
hebben, maar die eerste indruk van het spel toen ik het speelde zal ik nooit
meer kunnen afschudden: een landschap bestaande uit een paar korzelige
beeldjes en alle Adelphanen leken krek hetzelfde, nu na een week ben ik zo
opgenomen in het verhaal dat ik al die minpuntjes niet meer opmerk en meer
let op het verhaal en de kunstmatige intelligentie van het spel(die niet van
de poes is, het realisme van redeneren bij de tegenstander komt met rasse
schreden nabij en je moet goed nadenken bij wat je doet. Elke actie heeft
een reactie op Adelpha, geen Quake toestanden in Outcast, doden mag, maar
met mate).

Nu om uw laatste vraag te beantwoorden: het spel is zeer zeker de moeite
waard en zou een klassieker, ala Tombraider, geworden zijn als Appeal maar
meer moeite had gedaan bij de praphics.

Ik hoop u hiermee van dienst te kunnen zijn, beste Mark.

Veel speelgenot.




 Stasis

Mark Belien <Mark@another.e-mail.adres> schreef in berichtnieuws
ant111928256FL&m@be003963.village.uunet.be...
> Wie kan er me wat meer vertellen over het spel Outcast.
> Hoe speelt het, wat heb je er echt voor nodig, grafisch, geluid, sfeer,
> verslavingsfactor, ...
>
> In het kort, is het de moeite ????
>
>
> Groetjes,
>
> MarK at Village dot UUnet dot Be                                ARM
Powered
> MarK at Acornusers dot Org                                   RISC OS
Driven
> --
> Q: What's the difference between a snowman and Odie?
> A: One has snow brains and the other has no brains!
>
Technical Details
Message-ID: <7mg8l1$21r$1@xenon.inbe.net>
Path: arc1-ca.pugleaf.net!unknown!not-for-mail
References: <ant111928256FL&m@be003963.village.uunet.be>

Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: DUTCH,ASCII-7-bit
X-Google-Thread: 10fb4c,b471781d612e86d7
X-Google-Attributes: gid10fb4c,public
From: "Peter Anckaert" <Peter.Anckaert@village.uunet.be>
Subject: Re: Outcast
Date: 1999/07/13
Message-ID: <7mg8l1$21r$1@xenon.inbe.net>
X-Deja-AN: 500659933
References: <ant111928256FL&m@be003963.village.uunet.be>
X-Priority: 3
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V5.00.2314.1300
Organization: UUNET Benelux (post does not reflect views of UUNET Benelux)
X-MSMail-Priority: Normal
Newsgroups: be.comp.games