🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: be.comp.internet.irc
3 messages
3 total messages Started by De Mey Timothy Sun, 20 May 2001 00:42
IRCD
#313
Author: De Mey Timothy
Date: Sun, 20 May 2001 00:42
26 lines
2068 bytes
Geachte mensen,

voor al wie een deftig netwerkje wil opstarten is het logisch dat er niet
voor unreal ircd word gekozen, daarom zijn er de grote netwerken die hun
sources prijs geven. Ik zit nu al ongeveer zo'n 2 jaar in het vak en ken
ircd door en door, dus wie een nieuwe ircd server wil opstarten wil ook vaak
een persoonlijke touch aan deze ircd geven, maar de meeste mensen blijven
niet stil staan dat ircd's gepersonaliseerd zijn, omdat ze ook niets afweten
van het editen van de source, daarom stel ik me vrijblijvend kanditaat voor
als je iemand zoekt die ircd's moet compile, maken, editen of scripte te
maile naar: dopieke@yucom.be en ik zal met veeeeeeeeel plezier aan jullie
zijde staan

Hoogachtend

De Mey Timothy
***************************
IRCD Scripter
---------------------------
Admin on Sossua.net
Networkadmin on X.net
IRC Operator on Leasd.Net
---------------------------
C++ scripter, VB scripter, HTML scripter, php scripter, java scripter and
apache server :)
***************************
Re: IRCD
#314
Author: Andy Bonte
Date: Sun, 20 May 2001 13:48
60 lines
3174 bytes
On Sun, 20 May 2001 02:42:52 +0200, "De Mey Timothy"
<dopieke@yucom.be> wrote:

>Geachte mensen,
>
>voor al wie een deftig netwerkje wil opstarten is het logisch dat er niet
>voor unreal ircd word gekozen, daarom zijn er de grote netwerken die hun
>sources prijs geven. Ik zit nu al ongeveer zo'n 2 jaar in het vak en ken
>ircd door en door, dus wie een nieuwe ircd server wil opstarten wil ook vaak
>een persoonlijke touch aan deze ircd geven, maar de meeste mensen blijven
>niet stil staan dat ircd's gepersonaliseerd zijn, omdat ze ook niets afweten
>van het editen van de source, daarom stel ik me vrijblijvend kanditaat voor
>als je iemand zoekt die ircd's moet compile, maken, editen of scripte te
>maile naar: dopieke@yucom.be en ik zal met veeeeeeeeel plezier aan jullie
>zijde staan
>
>Hoogachtend
>
>De Mey Timothy
>***************************
>IRCD Scripter
>---------------------------
>Admin on Sossua.net
>Networkadmin on X.net
>IRC Operator on Leasd.Net
>---------------------------
>C++ scripter, VB scripter, HTML scripter, php scripter, java scripter and
>apache server :)
>***************************
>
Beste Timothy,

vergeef mij dat ik een paar vraagjes heb bij deze post...

1. Wat is er fout aan unrealircd ? Geef eens wat doordachte redenen om
die af te breken, dan kan ik helpen slopen...(ja, dat vind ik ook wel
eens leuk ;)

2. Wat versta je onder personaliseren ? Naam van netwerk en server en
de motd veranderen ? Daarvoor moet je toch zo goed als niks kennen,
toch ? Als je een beetje kan werken met een teksteditor, ben je al
zeer goed op weg... een paar strings veranderen kan iedereen.

3. je beweert bovendien ircd's te maken ??? Met al dat gescript in je
signature zie ik dat wel nog niet direct lukken... En je zou ook
moeten weten dat alle (verbeter mij als het niet zo is) ircd's in pure
C geschreven zijn (vooral performantie)

Ik wens je nu dan ook veeeeeeeel leesplezier,

MvG,
Andy

btw. sinds wanneer is C++ een scripttaal ??? Van VB kan ik dat nog
begrijpen, maar dat is een heel andere discussie ;)
admin of ghostchat

@ on #unrealircd Roxnet(unreal ircd support chan)

C++ & java programmer
Re: IRCD
#347
Author: Tom Rons
Date: Fri, 13 Jul 2001 02:54
91 lines
4593 bytes
"Andy Bonte" <andy.bonte@pandora.be> schreef in bericht
news:f5ifgt89r7j23fcaauveks47hi5bernt1c@4ax.com...
> On Sun, 20 May 2001 02:42:52 +0200, "De Mey Timothy"
> <dopieke@yucom.be> wrote:
>
> >Geachte mensen,
> >
> >voor al wie een deftig netwerkje wil opstarten is het logisch dat er niet
> >voor unreal ircd word gekozen, daarom zijn er de grote netwerken die hun
> >sources prijs geven. Ik zit nu al ongeveer zo'n 2 jaar in het vak en ken
> >ircd door en door, dus wie een nieuwe ircd server wil opstarten wil ook
vaak
> >een persoonlijke touch aan deze ircd geven, maar de meeste mensen blijven
> >niet stil staan dat ircd's gepersonaliseerd zijn, omdat ze ook niets
afweten
> >van het editen van de source, daarom stel ik me vrijblijvend kanditaat
voor
> >als je iemand zoekt die ircd's moet compile, maken, editen of scripte te
> >maile naar: dopieke@yucom.be en ik zal met veeeeeeeeel plezier aan jullie
> >zijde staan
> >
> >Hoogachtend
> >
> >De Mey Timothy
> >***************************
> >IRCD Scripter
> >---------------------------
> >Admin on Sossua.net
> >Networkadmin on X.net
> >IRC Operator on Leasd.Net
> >---------------------------
> >C++ scripter, VB scripter, HTML scripter, php scripter, java scripter and
> >apache server :)
> >***************************
> >
> Beste Timothy,
>
> vergeef mij dat ik een paar vraagjes heb bij deze post...
>
> 1. Wat is er fout aan unrealircd ? Geef eens wat doordachte redenen om
> die af te breken, dan kan ik helpen slopen...(ja, dat vind ik ook wel
> eens leuk ;)
>

Hmmm, spul is nie zo denderend qua stabiliteit en de kwaliteit van de
features als ik dat zo mag noemen :)
Is allereerst gebaseerd op dreamforge code die al niet zo denderend is qua
performance en stabiliteit (kijk maar waarom dalnet opnieuw begonnen is
vanaf hybrid), er is al wat verbeterwerk aan begonnen zie ik maar volgens
mij blijft het een redelijk onstabiele hoop code, en is ook niet erg
modulair noch ordelijk gestructureerd imho.  Ook vind ik dat ze wat weinig
testen (misschien gaat dit nu minder of niet meer op, maar vroeger zeker
wel), en dat dat gezorgd heeft voor een 'vloedgolf van features' die zo nu
en dan eens tegenstrijdig worden door overziene potentiele bugs.  Unreal is
ook wat overbeladen vind ik .. nieuwe mensen hebben al een berg leerstof
voor standaard irc en dan nu nog die serie uitbreidingen er bovenop ..  En
ja, ga zo maar ff door :p

> 2. Wat versta je onder personaliseren ? Naam van netwerk en server en
> de motd veranderen ? Daarvoor moet je toch zo goed als niks kennen,
> toch ? Als je een beetje kan werken met een teksteditor, ben je al
> zeer goed op weg... een paar strings veranderen kan iedereen.
>
> 3. je beweert bovendien ircd's te maken ??? Met al dat gescript in je
> signature zie ik dat wel nog niet direct lukken... En je zou ook
> moeten weten dat alle (verbeter mij als het niet zo is) ircd's in pure
> C geschreven zijn (vooral performantie)

Inderdaad ja .. Java, C en C++ programmeer je dacht ik

>
> Ik wens je nu dan ook veeeeeeeel leesplezier,
>
> MvG,
> Andy
>
> btw. sinds wanneer is C++ een scripttaal ??? Van VB kan ik dat nog
> begrijpen, maar dat is een heel andere discussie ;)

see previous reply

> admin of ghostchat
>
> @ on #unrealircd Roxnet(unreal ircd support chan)
>
> C++ & java programmer

  --
 Tom Rons (trons@users.sourceforge.net)
       (http://sourceforge.net/users/trons)
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads