Article View: be.comp.programming
Article #15576Re: hoe berekent een pc een "random" getal?
From: Rene Pijlman
Date: Fri, 15 Sep 2000 00:00
Date: Fri, 15 Sep 2000 00:00
23 lines
1694 bytes
1694 bytes
On Fri, 15 Sep 2000 16:27:59 GMT, "ViperRT10" <i.hate@spammers.net> wrote: >ik begrijp niet hoe een pc aan een willekeurig getal kan komen? >je kan toch niet wiskundig een willekeurig getal berekenen? of gaat dat wel? Op http://www.connotech.com/RNG.HTM staat een aardige uitleg. Je kunt wiskundig "pseudo random" nummers genereren. Die zijn niet echt willekeurig, maar voldoen wel aan allerlei statistische eigenschappen. Een computer is niet wiskundig, maar fysisch. En fysisch kun je echte toevalsgetallen genereren, bijvoorbeeld door gebruik te maken van ruis in elektronische schakelingen. Maar VZIW worden dergelijke technieken niet in een huis-tuin-en-keuken-PC toegepast. -- Vriendelijke groet, Rene Pijlman <rpijlman@spamcop.net> Leer programmeren: C/C++, Java, Perl, Delphi, OO, VB, databases http://www.leren.nl/rubriek/computers_en_internet/software_ontwikkelen/
Technical Details
Message-ID:
<73k4sscm9ne6e3o6n28r7b8llnffp1p74o@4ax.com>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!unknown!not-for-mailReferences:
<j6sw5.16325$R_2.161315@afrodite.telenet-ops.be>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: DUTCH,ASCII-7-bit X-Google-Thread: 107324,959acee4ea909053 X-Google-Attributes: gid107324,public X-Google-Thread: fcea4,959acee4ea909053 X-Google-Attributes: gidfcea4,public From: Rene Pijlman <rpijlman@spamcop.net> Subject: Re: hoe berekent een pc een "random" getal? Date: 2000/09/15 Message-ID: <73k4sscm9ne6e3o6n28r7b8llnffp1p74o@4ax.com> X-Deja-AN: 670205124 Content-Transfer-Encoding: 7bit References: <j6sw5.16325$R_2.161315@afrodite.telenet-ops.be> Content-Type: text/plain; charset=us-ascii X-Complaints-To: abuse@a2000.nl X-Trace: weber.a2000.nl 969036273 28137 24.132.67.1 (15 Sep 2000 16:44:33 GMT) Organization: Applinet Mime-Version: 1.0 NNTP-Posting-Date: 15 Sep 2000 16:44:33 GMT Newsgroups: be.comp.programming,nl.comp.programmeren