Article View: be.comp.programming
Article #5121Re: ontwerp-vraagje ~ n-ary trees
From: Aquila
Date: Wed, 04 Jun 2003 05:30
Date: Wed, 04 Jun 2003 05:30
13 lines
1483 bytes
1483 bytes
David Jacobs wrote: > Een ontwerpvraagje: in mijn applicatie, dat ik schrijf in C++, zou ik > graag een hele boel objecten boomgestructureerd willen organiseren. > Wat is er mis met STL? Een map is boomgestructureerd. Je zal er niet mee kunnen werken alsof het een boom is, maar heb je dat echt nodig? Als je trees wil gebruik ivm performantie is STL de beste keuze. -- Pleased to meet you Hope you guess my name But what's puzzling you Is the nature of my game
Technical Details
Message-ID:
<bbk0c0$fem$1@reader08.wxs.nl>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!news1.google.com!sn-xit-02!sn-xit-06!sn-xit-08!supernews.com!news.tele.dk!news.tele.dk!small.news.tele.dk!newsfeed.multikabel.nl!newsfeed.wxs.nl!textnews.wxs.nl!not-for-mailReferences:
<pan.2003.06.03.20.58.56.203876@geenrommel_mail.be>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: DUTCH,ASCII-7-bit X-Google-Thread: fcea4,1fda8c0658a939b7 X-Google-Attributes: gidfcea4,public X-Google-ArrivalTime: 2003-06-03 22:32:51 PST Path: arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!news1.google.com!sn-xit-02!sn-xit-06!sn-xit-08!supernews.com!news.tele.dk!news.tele.dk!small.news.tele.dk!newsfeed.multikabel.nl!newsfeed.wxs.nl!textnews.wxs.nl!not-for-mail From: Aquila <Braempje@Netscape.Net> Newsgroups: be.comp.programming Subject: Re: ontwerp-vraagje ~ n-ary trees Date: Wed, 04 Jun 2003 07:30:53 +0200 Organization: Planet Internet Lines: 13 Message-ID: <bbk0c0$fem$1@reader08.wxs.nl> References: <pan.2003.06.03.20.58.56.203876@geenrommel_mail.be> NNTP-Posting-Host: u212-239-162-184.adsl.pi.be Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=us-ascii Content-Transfer-Encoding: 7Bit X-Trace: reader08.wxs.nl 1054704832 15830 212.239.162.184 (4 Jun 2003 05:33:52 GMT) X-Complaints-To: abuse@planet.nl NNTP-Posting-Date: 4 Jun 2003 05:33:52 GMT User-Agent: KNode/0.7.2