Article View: be.comp.programming
Article #9093Re: lastige fout in c++
From: Whizzo
Date: Thu, 30 May 2002 13:43
Date: Thu, 30 May 2002 13:43
105 lines
3654 bytes
3654 bytes
kem't opgelost
heb der nen
extern CTERRAIN Terrain;
bijgezet (alhoewel ik daar niets van nodig heb)
en da werkte inneens, denk dat dat een foutje was
van de compiler zelf
--
----
Whizzo
( http://www.deeplove.be )
( http://users.pandora.be/whizzo/engine/ )
Dead seems to be fatal in 99.9% of the cases.
Tested on labratory rats.
"Whizzo" <askme@pandora.be> wrote in message
news:n2bJ8.11495$r05.2062178359@hebe.telenet-ops.be...
> hello mensen :)
>
> ik zit met een lastig probleemke... zalt simpel proberen uit te leggen eh
> *kuch*
>
> ik heb een class : CACTOR der staan wat vectoren in beschreven en een
paar
> var-kes... niets bijzonders
> dan:
>
> programmaverloop:
>
> // declarations
> CACTOR actorList[3]; // dus 3 actors defined
>
> .....
>
> InitActors(); // vult al die vectors in enzo, da werkt perfect
>
> [...knip nen hoop openglrommel...]
>
> while(1) { // opengl loop hier door whileluske voorgesteld
>
> DrawActors(); // hier tekent em de actors (de spelers)
>
> }
>
> ff inzoomen op die drawactors, der zit min of meer een eigenaardig
probleem
>
> bool vDraw_Actors(void)
> {
> CACTOR *actor; //A pointer to an actor
> int i;
>
> for(i = 1; i < 3; i++) // nummer 0 is mijzelf en diene draw
> ik ergens anders
> {
>
> actor = &actorList[i]; //Get the pointer to this actor
> [ ... cut ... ]
> actor->Apply(actor); //Translate and rotate the actor
>
> //Draw the actor according its type
>
> [ ... draw procedure die ook werkt ...]
>
> }
> return true;
> }
>
> probleem:
>
> ik kan door men actorList[] lopen en waarden checken, die zitten der
> allemaal in. Dus diene is in orde.
> Maar wanneer ik die "actor"-pointer link aan die actorList.... dan heb ik
in
> de procedure zelf men
> waardes nog wel, maar als ik dan die actor->Apply() doen dan zijn men
> waarder LOKAAL
> in de cactor-klasse gereset, gewoon weg !!! en achter de ->Apply() staan
ze
> terug in men actor van in
> de drawfunctie....
>
> wat kan hier de fout zijn ?????
> is dat een instelling ergens ofzo?
> kdoen toch niets verkeerd?
> heb hier een ander voorbeeld, identiek (alleen alles in 1 file, hier
apart)
> en da werkt der wel
>
> die geeft maw precies die waardes niet door :-\
>
> ----
> Whizzo
> ( http://www.deeplove.be )
> ( http://users.pandora.be/whizzo/engine/ )
>
> Dead seems to be fatal in 99.9% of the cases.
> Tested on labratory rats.
>
>
>
Technical Details
Message-ID:
<m0qJ8.262$ez5.17384501@hebe.telenet-ops.be>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!news1.google.com!sn-xit-02!sn-xit-01!supernews.com!195.40.4.120.MISMATCH!easynet-quince!easynet-monga!easynet.net!feed1.news.be.easynet.net!skynet.be!skynet.be!ossa.telenet-ops.be!hebe.telenet-ops.be.POSTED!not-for-mailReferences:
<n2bJ8.11495$r05.2062178359@hebe.telenet-ops.be>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: DUTCH,ASCII-7-bit X-Google-Thread: fcea4,7df3d29219d85499 X-Google-Attributes: gidfcea4,public X-Google-ArrivalTime: 2002-05-30 06:43:49 PST Path: arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!news1.google.com!sn-xit-02!sn-xit-01!supernews.com!195.40.4.120.MISMATCH!easynet-quince!easynet-monga!easynet.net!feed1.news.be.easynet.net!skynet.be!skynet.be!ossa.telenet-ops.be!hebe.telenet-ops.be.POSTED!not-for-mail From: "Whizzo" <askme@pandora.be> Newsgroups: be.comp.programming References: <n2bJ8.11495$r05.2062178359@hebe.telenet-ops.be> Subject: Re: lastige fout in c++ Lines: 107 X-Priority: 3 X-MSMail-Priority: Normal X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2600.0000 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2600.0000 Message-ID: <m0qJ8.262$ez5.17384501@hebe.telenet-ops.be> Date: Thu, 30 May 2002 13:43:46 GMT NNTP-Posting-Host: 213.119.150.111 X-Complaints-To: abuse@telenet.be X-Trace: hebe.telenet-ops.be 1022766226 213.119.150.111 (Thu, 30 May 2002 15:43:46 CEST) NNTP-Posting-Date: Thu, 30 May 2002 15:43:46 CEST Organization: Telenet Internet