🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: be.comp.programming
2 messages
2 total messages Started by Passero Sat, 07 Jun 2003 09:42
tekenen in een JApplet?
#5134
Author: Passero
Date: Sat, 07 Jun 2003 09:42
7 lines
1633 bytes
Ik zou graag een soort van een tekenprog schrijven in java maar ik zit met
een probleem: wanneer ik de elementen laat tekenen in de paint method dan
verlies ik elk element van zodra de repaint opgeroepen wordt. Aangezien men
geen instanties kan krijgn van het Graphics klasse (aangezien die abstract
is) kan ik niet buiten te paint method tekenen. Ik zou dus graag de
elementen kunnen tekenen buiten de paint method en ook wanneer repaint is
opgeroepen dat de elementen blijven staan. Weet iemand hoe ik dat kan doen?
Re: tekenen in een JApplet?
#5136
Author: Klaasjan Brand
Date: Sat, 07 Jun 2003 15:40
16 lines
1967 bytes
On Sat, 07 Jun 2003 09:42:32 +0000, Passero wrote:

> Ik zou graag een soort van een tekenprog schrijven in java maar ik zit met
> een probleem: wanneer ik de elementen laat tekenen in de paint method dan
> verlies ik elk element van zodra de repaint opgeroepen wordt. Aangezien men
> geen instanties kan krijgn van het Graphics klasse (aangezien die abstract
> is) kan ik niet buiten te paint method tekenen. Ik zou dus graag de
> elementen kunnen tekenen buiten de paint method en ook wanneer repaint is
> opgeroepen dat de elementen blijven staan. Weet iemand hoe ik dat kan doen?

Dan zul je niet rechtstreeks naar de applet graphics context moeten
tekenen, maar zelf een buffer bij moeten houden om in te tekenen. Aardig
voorbeeld:
http://java.about.com/library/javanotes4/source/bl-RubberBand.htm

Klaasjan
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads