🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: be.comp.programming
5 messages
5 total messages Started by Red Head Thu, 23 Jan 2003 19:47
multiplayer in vb
#6079
Author: Red Head
Date: Thu, 23 Jan 2003 19:47
8 lines
1315 bytes
Ik heb een spelleke gemaakt in vb
nu wil ik graag in multiplayer versie maken
ik probeerde het eerst met winsock maar localIp werkt niet al te goed
dus nu ben ik op zoek naar een goede manier om makkelijk multiplayer dingen
te maken zonder dat je Ip's moet doorgeven via
de messenger of zo

het mag ook via een server zijn als het maar werkt
Re: multiplayer in vb
#6080
Author: Slaets F
Date: Thu, 23 Jan 2003 21:56
40 lines
2375 bytes
free OCX zoeken die winsockets ondersteuned, en dan moet ge op de juiste
manier uw sockets programmeren, is moeilijker dan het lijkt,

ge moet uw client kant goed maken en uw server ook, dus ge moe server EN
client in
1 game steken, 1 van 2 computers moet server spelen, die moet uw bewegingen
in het game registreren, en met wachten op ALLE andere pc's vooraleer em nen
update stuurt naar andere pc's
(moet simultaan gebeuren) dus uw eigen game met los staan van uw server en
zelf ook nog client zijn...

get it ?

Greetz

Whizzo

--

I have to go back in time to pretend to be myself when I tell myself to tell
myself, because I don't remember having been told by myself to tell myself.
I love temporal mechanics.

Look @ my engine : http://users.pandora.be/whizzo/engine/
www.deeplove.be  : the chat & meet - community

"Red Head" <re_dhead@hotmail.com> wrote in message
news:3e3046ca$0$13090$ba620e4c@news.skynet.be...
: Ik heb een spelleke gemaakt in vb
: nu wil ik graag in multiplayer versie maken
: ik probeerde het eerst met winsock maar localIp werkt niet al te goed
: dus nu ben ik op zoek naar een goede manier om makkelijk multiplayer
dingen
: te maken zonder dat je Ip's moet doorgeven via
: de messenger of zo
:
: het mag ook via een server zijn als het maar werkt
:
:
:
Re: multiplayer in vb
#6081
Author: Slaets F
Date: Thu, 23 Jan 2003 21:58
64 lines
3036 bytes
sorry voor de taalfouten lolz :p

met = moet :)
en nog een paar ander

ciao

--

I have to go back in time to pretend to be myself when I tell myself to tell
myself, because I don't remember having been told by myself to tell myself.
I love temporal mechanics.

Look @ my engine : http://users.pandora.be/whizzo/engine/
www.deeplove.be  : the chat & meet - community
"Slaets F" <whizzo@pandora.be> wrote in message
news:0yZX9.25453$fB.851351695@hebe.telenet-ops.be...
: free OCX zoeken die winsockets ondersteuned, en dan moet ge op de juiste
: manier uw sockets programmeren, is moeilijker dan het lijkt,
:
: ge moet uw client kant goed maken en uw server ook, dus ge moe server EN
: client in
: 1 game steken, 1 van 2 computers moet server spelen, die moet uw
bewegingen
: in het game registreren, en met wachten op ALLE andere pc's vooraleer em
nen
: update stuurt naar andere pc's
: (moet simultaan gebeuren) dus uw eigen game met los staan van uw server en
: zelf ook nog client zijn...
:
: get it ?
:
: Greetz
:
: Whizzo
:
: --
:
: I have to go back in time to pretend to be myself when I tell myself to
tell
: myself, because I don't remember having been told by myself to tell
myself.
: I love temporal mechanics.
:
: Look @ my engine : http://users.pandora.be/whizzo/engine/
: www.deeplove.be  : the chat & meet - community
:
: "Red Head" <re_dhead@hotmail.com> wrote in message
: news:3e3046ca$0$13090$ba620e4c@news.skynet.be...
: : Ik heb een spelleke gemaakt in vb
: : nu wil ik graag in multiplayer versie maken
: : ik probeerde het eerst met winsock maar localIp werkt niet al te goed
: : dus nu ben ik op zoek naar een goede manier om makkelijk multiplayer
: dingen
: : te maken zonder dat je Ip's moet doorgeven via
: : de messenger of zo
: :
: : het mag ook via een server zijn als het maar werkt
: :
: :
: :
:
:
:
Re: multiplayer in vb
#6088
Author: Roel Schroeven
Date: Fri, 24 Jan 2003 11:22
16 lines
1751 bytes
Red Head wrote:
> Ik heb een spelleke gemaakt in vb
> nu wil ik graag in multiplayer versie maken
> ik probeerde het eerst met winsock maar localIp werkt niet al te goed
> dus nu ben ik op zoek naar een goede manier om makkelijk multiplayer dingen
> te maken zonder dat je Ip's moet doorgeven via
> de messenger of zo
> 
> het mag ook via een server zijn als het maar werkt

DirectPlay (onderdeel van DirectX) dient daarvoor, maar ik ben er niet 
zeker van dat je dat kan aanspreken van in VB.

-- 
"Codito ergo sum"
Roel Schroeven
Re: multiplayer in vb
#6093
Author: Passero
Date: Fri, 24 Jan 2003 19:47
24 lines
1942 bytes
"Roel Schroeven" <ed5wcylnn2001@sneakemail.com> wrote in message
news:Ul9Y9.3600$Jd.759@afrodite.telenet-ops.be...
> Red Head wrote:
> > Ik heb een spelleke gemaakt in vb
> > nu wil ik graag in multiplayer versie maken
> > ik probeerde het eerst met winsock maar localIp werkt niet al te goed
> > dus nu ben ik op zoek naar een goede manier om makkelijk multiplayer
dingen
> > te maken zonder dat je Ip's moet doorgeven via
> > de messenger of zo
> >
> > het mag ook via een server zijn als het maar werkt
>
> DirectPlay (onderdeel van DirectX) dient daarvoor, maar ik ben er niet
> zeker van dat je dat kan aanspreken van in VB.

DirectX kan je zeker en vast gebruiken in VB. Er bestaan zelf speciale
boeken over want het is nie makkelijk.

> --
> "Codito ergo sum"
> Roel Schroeven
>
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads