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2 messages
2 total messages Started by Daniel Tzur Mon, 04 Jan 1999 00:00
Algorithmus f�r Pendelsimulation
#63
Author: Daniel Tzur
Date: Mon, 04 Jan 1999 00:00
14 lines
1204 bytes
Problem: in einer grafischen Anwendung suche ich einen
Algorithmus f�r die Simulation eines Pendels bzw.
Lotes, das an einem Seil frei schwingend aufgeh�ngt ist
und von unterschiedlichen Positionen aus beschleunigt
wird.Zu bestimmen ist die Position (x,y,z) des Pendels
nach einer bestimmten Zeit. Die Ausgangswerte sollen
variabel sein: L�nge des Seiles, Gewichtskraft des
Pendels, die Beschleunigung (Ausgangsposition, Kraft,
Richtung und St�rke), Luftwiderstand, Schwerkraft.
Kann mir jemand mathematische Hilfestellung geben?



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Re: Algorithmus für Pendelsimulation
#64
Author: Sven Guckes
Date: Tue, 05 Jan 1999 00:00
26 lines
1581 bytes
tzurd@yahoo.com (Daniel Tzur):
> Problem: in einer grafischen Anwendung suche ich einen
> Algorithmus f�r die Simulation eines Pendels bzw.
> Lotes, das an einem Seil frei schwingend aufgeh�ngt ist
> und von unterschiedlichen Positionen aus beschleunigt
> wird.Zu bestimmen ist die Position (x,y,z) des Pendels
> nach einer bestimmten Zeit. Die Ausgangswerte sollen
> variabel sein: L�nge des Seiles, Gewichtskraft des
> Pendels, die Beschleunigung (Ausgangsposition, Kraft,
> Richtung und St�rke), Luftwiderstand, Schwerkraft.

Wie - keine Beruecksichtigung der Mondphasen?  tsk tsk
Sollten zwei Koordinaten nicht reichen?  Oder schwingt
dieses Pendel nicht in einer Ebene?

> Kann mir jemand mathematische Hilfestellung geben?

	sin(t)/t  t>1

Ist zumindest ein brauchbares Modell -
man muss nur die Koordinaten umrechnen.

Sven

-- 
GRAFISCH - der Fisch der Grammatiklosen.
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