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Started by Daniel Tzur
Mon, 04 Jan 1999 00:00
Algorithmus f�r Pendelsimulation
Author: Daniel Tzur
Date: Mon, 04 Jan 1999 00:00
Date: Mon, 04 Jan 1999 00:00
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Problem: in einer grafischen Anwendung suche ich einen Algorithmus f�r die Simulation eines Pendels bzw. Lotes, das an einem Seil frei schwingend aufgeh�ngt ist und von unterschiedlichen Positionen aus beschleunigt wird.Zu bestimmen ist die Position (x,y,z) des Pendels nach einer bestimmten Zeit. Die Ausgangswerte sollen variabel sein: L�nge des Seiles, Gewichtskraft des Pendels, die Beschleunigung (Ausgangsposition, Kraft, Richtung und St�rke), Luftwiderstand, Schwerkraft. Kann mir jemand mathematische Hilfestellung geben? *** Posted from RemarQ - http://www.remarq.com - Discussions Start Here (tm) ***
Re: Algorithmus für Pendelsimulation
Author: Sven Guckes
Date: Tue, 05 Jan 1999 00:00
Date: Tue, 05 Jan 1999 00:00
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tzurd@yahoo.com (Daniel Tzur): > Problem: in einer grafischen Anwendung suche ich einen > Algorithmus f�r die Simulation eines Pendels bzw. > Lotes, das an einem Seil frei schwingend aufgeh�ngt ist > und von unterschiedlichen Positionen aus beschleunigt > wird.Zu bestimmen ist die Position (x,y,z) des Pendels > nach einer bestimmten Zeit. Die Ausgangswerte sollen > variabel sein: L�nge des Seiles, Gewichtskraft des > Pendels, die Beschleunigung (Ausgangsposition, Kraft, > Richtung und St�rke), Luftwiderstand, Schwerkraft. Wie - keine Beruecksichtigung der Mondphasen? tsk tsk Sollten zwei Koordinaten nicht reichen? Oder schwingt dieses Pendel nicht in einer Ebene? > Kann mir jemand mathematische Hilfestellung geben? sin(t)/t t>1 Ist zumindest ein brauchbares Modell - man muss nur die Koordinaten umrechnen. Sven -- GRAFISCH - der Fisch der Grammatiklosen.
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