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Article #2301

Soundblaster 16 und DOOM

#2301
From: Attila Radnai
Date: Tue, 19 Mar 1996 00:00
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                                                          Berlin, den 19.03.96
Hi!

Bei Computerspielen wie DOOM, Duke Nukem 3d und eigentlich allen Games, die  
die DOS/4GW benutzen, setzen bei meiner Soundblaster 16 Karte nach einer
Weile die SFX-Kan�le aus und ich bekomme nur noch die Musik zu h�ren. Nach  
einem Neustart des Programmes ist wieder alles O.K.. Gezielt reproduzierbar  
ist der Effekt nicht. Er tritt nach unterschiedlich langen Zeitintervallen  
auf.

Durch die Speicher-Funktion, w�re das nicht besonders schlimm, sondern nur  
nervig. Da ich aber �fter �ber Netzwerk mit anderen spiele, ist dort der  
Fehler ein echter Spa�-Hemmer.

Nachdem ich dieses Wochenende jemanden getroffen habe, der das gleiche  
Problem wie ich hat, melde ich mich hier, da ein pers�nliches  
Konfigurationsproblem damit unwahrscheinlicher geworden ist.

Wenn also jemandem auch sowas passiert, jemand davon geh�rt hat oder sogar  
schon die Fehlerquelle kennt, so bitte ich um Brettantwort. Danke im Voraus!

--
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From: A.RADNAI@TBX.berlinet.de (Attila Radnai)
Subject: Soundblaster 16 und DOOM
Date: 1996/03/19
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