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Article #2320

Re: Soundblaster 16 und DOOM

#2320
From: Karsten Kaulich
Date: Fri, 22 Mar 1996 00:00
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Hallo Leute,

Attila Radnai schrieb am 19.03.96 :

> Bei Computerspielen wie DOOM, Duke Nukem 3d und eigentlich allen
> Games, die die DOS/4GW benutzen, setzen bei meiner Soundblaster 16
> Karte nach einer Weile die SFX-Kanaele aus und ich bekomme nur noch
> die Musik zu hoeren. Nach einem Neustart des Programmes ist wieder
> alles O.K.. Gezielt reproduzierbar ist der Effekt nicht. Er tritt
> nach unterschiedlich langen Zeitintervallen auf.

Zunaechst wuerde ich vorschlagen, bei der SB16 mal den High DMA auf  
den Low DMA zu verlegen. Es gibt naemlich eine Menge Motherboards, bei  
denen die hohen DMAs nicht einwandfrei funktioneren. Das dies nur im  
Protected Mode des Prozessors auftaucht, ist durchaus denkbar.

Desweiteren wuerde ich zur Probe mal die DRAM-Timings im Bios-Setup  
eine Stufe langsamer stellen. Dies ist im Protected Mode naemlich  
merklich kritischer als im Real- oder V86-Mode.

                     Viel Gueck, Karsten

--
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Subject: Re: Soundblaster 16 und DOOM
Date: 1996/03/22
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