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Article #49Re: Jack Tramiel gestorben
From: Stefan Werner
Date: Tue, 17 Apr 2012 12:00
Date: Tue, 17 Apr 2012 12:00
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Am 17.04.12 09:59, schrieb Mario Rothacher: > Stefan Werner wrote: >> Davon abgesehen war es ein gutes Werkzeug. Man konnte richtig grosse >> Projekte damit erstellen. Und auch der dazugeh�rige Disassembler und >> Debugger waren richtig gut. >> Mit Basic konnte ich mich erst viel sp�ter anfreunden, auf dem Atari ST >> mit GFA-Basic. > > Mit Basic hab ich �berhaupt angefangen mich mit Computern zu > intressieren... > Auf dem VC20 hab ich in Basic im zur Verf�gung stehenden RAM von Sage > und schreibe 3.5kByte Pac-Man programmiert. Leider hatte es einen Fehler > und man konnte den Pac-Man aus dem Bildschirmspeicher laufen lassen :). > Der lief dann durch den Speicher und ver�nderte nat�rlich den Basic-Code > oder in entgegengesetzter Richtung Systembereiche. Hatte ganz sch�ne > Effekte. Du h�ttest Dir das patentieren lassen sollen ;-). Das Konzept von Programmen, die durch den Speicher marodieren hat sp�ter ja Alex Dewdney mit seinen "core wars" aufgegriffen. Es gab da glaube ich sogar richtige Meisterschaften. Heute ist ja schon das d�mmste Programm mindestens 1MByte gross... > Damals musste man noch Bit z�hlen :) Ja, das hinterliess bei mir gewisse Sch�den. Ich hab auch dann noch viel zuviel Zeit mit Speicher- und Taktzyklen optimieren vergeudet, als das l�ngst nicht mehr n�tig war... -stef
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Subject: Re: Jack Tramiel gestorben
Date: Tue, 17 Apr 2012 14:00:34 +0200
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