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Article #50

Re: Game-Pad

#50
From: Michael Wunderlich
Date: Mon, 17 Jun 1996 00:00
60 lines
3295 bytes
In article <xtsiYMD477aez2@mephisto.wanderer.gun.de>, MEPHISTO@wanderer.gun.de (Oliver Handke) writes:
>> Halloeli,
>> 
>> ich habe vor mir f�r den PC ein GAME-PAD zu besorgen.
>> 
>> Folgende Fragen sind dabei f�r mich von interesse:
>> 
>> 	1. Ist so ein Game-Pad zu allen Spielen kompatibel,
>> 	   oder mu� ein Spiel extra daf�r ausgelegt sein?
>> 
>> 	   (ich denke hier an 3D-, Sport- und Simulationsgames)
>> 
>> 	2. Da ich auch noch ein CD32 besitze, einige Spiele daf�r
>> 	   habe und es nicht verkaufen m�chte, aber das dazugeh�rige
>> 	   Pad defekt ist, interessiert mich nat�rlich ob die
>> 	   Version f�r PC und CD 32 kompatibel ist.
>> 
>> 
>> 
>> Ciao,
>> 
>> Oliver				Mephisto@Wanderer.gun.de
>> 				OHandke@aol.com
>> ------------------------------------------------------------------------
>> Lieber die Sekret�rin auf dem Schoss, als den Chef im Nacken.

Hallo Oliver,

ich versuche mal, Deine Fragen zu beantworten.

Zu 1:
Bei PC`s hat man die Wahl zwischen analogen und digitalen Joysticks. Waehrend
digitale Joysticks nur die Bewegungsrichtung erfassen, wird bei den analogen auch
noch die Staerke des Drucks in die jeweilige Richtung ermittelt. Dadurch kann man
sich in jede Richtung stufenlos von sehr langsam bis sehr schnell bewegen. 
Grundsaetzlich sind die PC-Joystick-Eingaenge analog ausgelegt, d.h. die
digitalen Joysticks simulieren lediglich einen Vollausschlag in die jeweilige
Richtung. Dafuer sind die digitalen reaktionsschneller. 
BTW: Digitale GAME-PAD`s funktionieren wie digitale Joysticks.

Bevorzugte Eingabegeraete:
Analog fuer 3D-Flugsimulatoren
Digital fuer 2D-Action aller Art (Ballern, Jump and run etc.)
Maus fuer menuegesteuerte Spiele (Strategie)
Tastatur fuer 3D-Action a la Doom

Grundsaetzlich ist ein GAME-PAD zu jedem Joystickgesteuerten Spiel kompatibel
(s.o.), die Frage ist nur, ob der Einsatz sinnvoll ist.

Zu 2:
Nun bin ich kein CD 32 Fachmann, aber Amiga- und PC-Joysticks sind inkompatibel.
Nicht nur die Anschluesse sind verschieden, sondern auch der interne Aufbau.
Ich habe mich schon oft gefragt, warum fuer den Amiga nie analoge Joysticks
angeboten wurden, obwohl er schon immer analoge und digitale Joysticks
verarbeiten konnte.

Ich hoffe, Dir damit ein wenig geholfen zu haben

Ciao, Michael
Technical Details
Message-ID: <4q4heu$4gm@news.uni-paderborn.de>
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From: ichbins@lerche.uni-paderborn.de (Michael Wunderlich)
Subject: Re: Game-Pad
Date: 1996/06/17
Message-ID: <4q4heu$4gm@news.uni-paderborn.de>
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sender: ichbins@lerche (Frank Michael Wunderlich)
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