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Article #211

Re: Unterwasser-Raytrace mit POV3

#211
From: jan jordan
Date: Tue, 14 Jul 1998 00:00
23 lines
1509 bytes
Andreas Madsack wrote:
> 
> Hi all ...
> 
> Ich mu๏ฟฝ einen Schriftzug raytracen, der Unterwasser sein soll. Und
> zwar aus Stein mit ein wenig Algen. Ich hab im moment keine Idee wie
> ich diese Algen draufbekomme ...
> Wie bekomme ich es zudem hin, das es aussieht, als w๏ฟฝre alles
> Unterwasser?
> Bis jetzt hab ich als Steintexture T_Stone13.
> 
> Hat einer von euch eine Idee?
> 
> <>< Andreas <pov@bol.bb.bawue.de>
Ok, mit Pov hab ich nich so viel am hut, aber zu dem unterwasserzeugs:
es gibt mehrere sachen die da wichtig sind. Ich geh mal davon aus das es
im flachwasser ist. 1. blaeschen. setze den allgemeinen brechungsindex
auf 1.3 oder so und den brechungsindex der blaeschen auf 1.
2. lichtstrahlen im wasser. 3. caustics, also lichtflecken auf den
objekten die durch die lichtbrechung an den wellen entstehen. das ganze
sollte dannnoch etwas dunstig aussehen.
ciao
	Jan
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From: jan jordan <jordan@gfai.de>
Subject: Re: Unterwasser-Raytrace mit POV3
Date: 1998/07/14
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