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Article #220Re: Welches 3D Programm?
From: Caspar Armster
Date: Tue, 08 Sep 1998 00:00
Date: Tue, 08 Sep 1998 00:00
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>>Hi Zusammen, >> >>was ist eurer Meinung nach das derzeit beste 3D >Animationsprogramm um >>kurze Trailer zu erstellen? Diese sollen spaeter vor >Kurzfilmen auf >>VHS-Kasetten abgespielt werden. >> >> [ ] 3D Studio Max >> [ ] Ray Dream Studio >> [ ] Reflections >> [ ] Lightwave >> [ ] Cinema 4D XL >> [ ] sonstiges: ______________ > > >Oh-je, da wirst Du bestimmt 100 verschiedene Antworten >bekommen ;-) Na ja, das wird man wohl so direkt auch nicht Und hier ist noch eine :-) >Mit MAX hast Du zB fast alle Moeglichkeiten, da es durch >seine offene Architektur und den vielen PlugIns mit Deinen >Beduerfnissen wachsen kann. Du kannst auch gleich in MAX >Animationen vertonen, ueberblenden usw. Dafuer ist es auch >sehr umfangreich, nicht gerade das guenstigste Programm und >die Hardwareanforderungen sind auch relativ hoch. Mit den Hardwareanforderungen beim Modeln stimmt, beim Rendern ist es nicht ganz so schlimm, hier ist auch einer der gro�en Vorteile von Max zu vielen der anderen (meist weit teureren "professionellen) Programme: Du brauchst nur eine Max-License um auf 256 Rechnern rendern zu k�nnen (der Rendermanager ist auch noch f�r Deppen einfach zu be- dienen). Bei uns sind etliche doppel PII-Renderstations im Einsatz (ach noch ein Vorteil Max unterst�tzt Multiprozessor- systeme)... > >Lightwave ist nicht ganz so teuer, bietet vergleichbare >Funktionen und Moeglichkeiten wie MAX (abgesehen von einigen >speziellen Funktionen, die zB CharacterStudio zusaetzlich >fuer MAX bietet, dafuer hat LW wieder andere Vorteile...). >Wird oft beim Film eingesetzt, so dass die notwendige >Zielgruppe entsprechend stark unterstuetzt und >beruecksichtig wird. So wie es im Namen steht..."Light" eine der gro�en Spezialit�ten der Software Lichteffekte und �hliches (habe ich in dem Ma�e bisher sonst nur beim PA+AdvancedRendering/Maya+MayaFX gesehen... >Reflections bietet zu dem Preis sehr viele Moeglichkeiten, >erreicht aber nicht die Funktionalitaet und Tiefe der >anderen Progs und ist nicht so ausgereift. Die Bedienung ist >auch komplizierter (meine bescheidene Meinung). Reicht >sicherlich fuer einfache Animationen aus, und wenn man es >ganz genau kennt, weiss wie man es bedienen muss und mit >vielen Tips&Tricks kann man sicherlich auch relativ gute >Animationen damit erstellen. Einschraenkungen wird man aber >gegenueber den anderen Progs haben. Dafuer ist es aber auch >sehr viel billiger... preiswerter ist es, meine Meinung nach fehlen dem Programm aber noch viele Funktionen der Konkurenz, man merkt dem Prog an, da� es uhrspr�nglich Bookware f�r den Amiga war... >Von Cinema4D kenne ich nur die normale/alte Version. Daher >sag ich da besser nichts... Hab ich bisher nur aus der Entfernung gesehn...erlaub ich mir auch kein Urteil... >Vielleicht waere PovRay ja auch noch eine Alternative? Da mu�t Du nur einen guten Modeller finden, es ist zwar am preiswertesten der hier aufgef�hrten Programme, aber auch am umst�ndlichsten zu bedienen und zum ausprobieren wohl ganz gut.. >Na ja, wie schon gesagt, haengt es stark von Deinen genauen >Beduerfnissen ab, und es bleibt auch immer eine subjektive >Entscheidung, mit welchem Programm jeder einzelne lieber >arbeitet. Daher ma�e ich mir lieber nicht an ein bestimmtes >Programm herauszugreifen, das am besten fuer die Aufgabe >geeignet ist. Wow, das finde ich gut, den meiner Meinung nach genau so ist es alle hier aufgef�hrten Programme haben eine Daseins- berechtigung...Jedes halt f�r einen anderen Bereich... Falls Du es sehr ernst meinst w�rde ich mich an Deiner Stelle mal um Testversionen bei den Herstellern bem�hen... Und falls es sehr ernst ist kommen noch 2 weitere Progs in Frage - allerdings in einer anderen Preisklasse... Softimage 3D Extreme (ca. 30.000,-) und Maya + MayaFX (ca. 40.000,-). Ich pers�hnlich finde die bedienung von Softimage zum k*tzen...es ist seit einem Jahrzehnt nicht �berabeitet worden (die Oberfl�che) und man merkt es... Da w�rde ich lieber auf Sumatra (das Nachfolge Programm) warten, oder wenn der Geldbeutel gro� genug ist zu Maya tendieren...daf�r brauchst Du ungef�hr die gleiche Hardware wie f�r 3D-Max (zahlst aber f�r jede Renderlizense - bei Softimage/MentalRay auch). Dadurch das Maya auf NT l�uft und nicht wie fr�her nur unter IRIX ist die Verbreitung auch viel groe�er...folglich wird es demn�chst jede Menge Plugins geben... Auch so gibt es das FX-Modul (ohne das ist Maya nur ein halbes Programm), demn�chst das PowerModelling-Modul, MayaLive (die Konkurenz zum 3D-Equalizer) und Artisan (ein Modul zum Malen auf K�rpern und noch jede Menge mehr) ist halt eine Frage der Mark (demn�chst Euro, dann kostet alles nur noch die H�lfte ;-) >z-netz.alt.raytracing waere auch noch eine Moeglichkeit >gewesen :-) naja Raytracing wird glaub ich von den meisten Programmen nur am Rande benutzt... Caspar
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