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Article #34Re: Wieso nie ueber 4 GhZ
From: Richard W. Könning
Date: Sun, 09 Nov 2008 00:13
Date: Sun, 09 Nov 2008 00:13
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Elcaro Nosille <ElcaroNosille@akapost.com> wrote: >Richard W. K�nning schrieb: > >>>> Ja und? Damit ist ein Problem noch lange nicht auf solche Pattern >>>> reduziert, insbesondere nicht in einer Weise, die sich effizient >>>> auf die Anzahl der verf�gbaren Kerne abbilden l��t. >>> Ich find's _i.d.R._ einfach. > >> Dann modifiziere bitte TeX so, da� es vier CPUs gleichm��ig ausnutzt. > >Das Problem sollte nicht das MT sein, sondern TeX zu verstehen und >das umzubauen. Wenn man das aber direkt bei einer Entwicklung bedenkt, Eben. >dann ist's einfach. Warum sollte es dann einfach sein? Wenn man nicht gen�gend hinreichend unabh�ngige Teile findet, dann wird es schwierig. >Im Falle von TeX k�nnte es aber relativ einfach sein weil man das >Rendering durch Banding gr��tenteils parallelisieren k�nnte. Nur Welches Rendering? TeX rendert nichts. >frag ich mich ob man das braucht, denn TeX ist selbst auf Einker- >nern so oder so schnell genug. Das war mal anders, beim �bersetzen meiner Diss. konnte ich erst mal ganz in Ruhe Kaffee trinken gehen (TeX ist nur ein Beispiel f�r ein Programm, das zumindestens nicht trivial parallelisierbar ist, es gibt gen�gend andere). Ciao, Richard -- Dr. Richard K�nning He�stra�e 63 Tel.: 089/5232488 80798 M�nchen
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