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Article #1202Re: virtueller Destruktor mit =0 ?
From: Markus Becker
Date: Tue, 09 Jan 1996 12:55
Date: Tue, 09 Jan 1996 12:55
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pauman@apars1.apa.co.at (Mario Paumann) wrote:
>Hallo!
>
>Kann mir einer sagen warum das nicht
>moeglich sein sollte ?
>
>class mein {
> ...
> public:
> ...
> virtual ~mein()=0;
> ...
>};
>
>Danke, mario
Vielleicht steht's so in der Spezifikation?
Wo genau liegt denn das Problem? Beim compilieren der
Klasse, dadurch, dass keine abgeleitete Klasse existiert,
die den Destruktor definiert (dann hast Du eine pure
virtual class, die kann nicht aufgerufen werden).
--
Markus Becker http://www.zess.uni-siegen.de/private/becker/
Zentrum fuer Sensorsysteme (ZESS)
http://www.zess.uni-siegen.de/private/becker/win95
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Path: arc1-ca.pugleaf.net!news.dfn.de!si-nic!usenet From: Markus Becker <becker@zess.uni-siegen.de> Newsgroups: de.comp.lang.c++ Subject: Re: virtueller Destruktor mit =0 ? Date: 9 Jan 1996 12:55:38 GMT Organization: Computer Center, University of Siegen, Germany Message-ID: <4ctoka$6tp@si-nic.hrz.uni-siegen.de> References: <4ctg28$t5o@news.Austria.EU.net> NNTP-Posting-Host: becker.zess.uni-siegen.de Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=us-ascii Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit)