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Article #1211

Re: virtueller Destruktor mit =0 ?

#1211
From: Enno Sandner
Date: Tue, 09 Jan 1996 14:06
36 lines
1479 bytes
Mario Paumann wrote:
> 
> Hallo!
> 
> Kann mir einer sagen warum das nicht
> moeglich sein sollte ?
> 
> class mein {
>     ...
>   public:
>     ...
>     virtual ~mein()=0;
>     ...
> };
> 

Wird eine Instanz einer Klasse entfernt, werden u.a. die Destruktoren
aller Basisklassen aufgerufen. Das obige Bsp. allein duerfte keine
Probleme bereiten, im Gegensatz zu:

		struct mein { virtual ~mein()=0; };
		struct dein : mein {};
		int main() { dein d; return 0; }

Das Entfernen von 'd' kann hier nicht funktionieren, da der Destruktur
in 'mein' als pure-virtual deklariert ist _und_ keine Implementierung
vorliegt. Aendert man das Programm zu:

		struct mein { virtual ~mein()=0; }
		mein :: ~mein() {}
		struct dein : mein {};
		int main() { dein d; return 0; }

funktioniert es, da nun eine Implementierung des Destruktors vorliegt.

	Enno
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Message-ID: <30F27658.167EB0E7@intellektik.informatik.th-darmstadt.de>
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From: Enno Sandner <enno@intellektik.informatik.th-darmstadt.de>
Newsgroups: de.comp.lang.c++
Subject: Re: virtueller Destruktor mit =0 ?
Date: Tue, 09 Jan 1996 15:06:16 +0100
Organization: Fachbereich Informatik, TH Darmstadt
Message-ID: <30F27658.167EB0E7@intellektik.informatik.th-darmstadt.de>
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