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Article #491Re: Compile mit BC++
From: Klaus Luft
Date: Thu, 28 Sep 1995 19:30
Date: Thu, 28 Sep 1995 19:30
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In article <5tn65kzAgeB@kalle15.fishtwn2.han.de>
kalle@fishtwn2.han.de wrote:
>>
>> Muß ich etwa zunächst die Headerdatei und deren Implementierung irgendwie
>> gesondert compiliern, oder ist meine lauffähige Version auch Okay (kann
>> ich mir beim besten Willen nicht vorstellen)?????????
Also wenn ich das recht verstanden habe, hat Du die Headerdatei 'bruch.h' in
der Deklarationen gemacht werden, dann hast Du ein 'bruch.cpp' das die
Funktionen enthaelt, und Du hast ein .cpp-File, das main() enthaelt. Dann
musst Du natuerlich bruch.cpp erst compilieren. Dieses liegt dann als .o
(object-File) vor. Dann compilierst Du main.cpp, das danach auch als
Object-File vorliegt (die Reihenfolge des Compilierens ist egal). Zum Schluss
wird der Linker aufgerufen, der alle Object-Files zusammenlinkt und das
.exe-File erstellt. Normalerweise wird das alles ueber ein Makefile gesteuert,
so dass Du nur noch 'make' aufrufen musst. Unter Windows kannst Du das bei
BC++ in so ein Link-Fenster alles eintragen (die .cpp-Files). Das geht dann
ohne Makefile.
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und weg... _\/_ ug0s@rz.uni-karlsruhe.de
Klaus \/\/ http://www.uni-karlsruhe.de
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Gegen grosse Vorzuege eines andern gibt es kein Rettungsmittel
als die Liebe. Johann Wolfgang von Goethe
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Path: arc1-ca.pugleaf.net!rz.uni-karlsruhe.de!not-for-mail From: Klaus Luft <ug0s@rz.uni-karlsruhe.de> Newsgroups: de.comp.lang.c++ Subject: Re: Compile mit BC++ Date: 28 Sep 1995 20:30:49 +0100 Organization: University of Karlsruhe, Germany Sender: ug0s@rzstud1.rz.uni-karlsruhe.de Message-ID: <rg0ka6tyn12.fsf@rzstud1.rz.uni-karlsruhe.de> References: <5tn65kzAgeB@kalle15.fishtwn2.han.de> NNTP-Posting-Host: rzstud1.rz.uni-karlsruhe.de Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1 Content-Transfer-Encoding: 8bit NNTP-Posting-User: ug0s In-reply-to: kalle@fishtwn2.han.de's message of 13 Sep 1995 20:48:00 +0200 X-Newsreader: Gnus v5.0.6