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Thread View: de.comp.lang.c++
2 messages
2 total messages Started by Christian Laetsch Thu, 18 Apr 1996 13:43
Suche gutes Buch über 3D-Programmierung
#2176
Author: Christian Laetsch
Date: Thu, 18 Apr 1996 13:43
25 lines
1133 bytes
Hallo Leute,

ich suche dringend ein WIRKLICH gutes Buch über 3D-Programmierung.
Wenn möglich mit Beispielen in C (C++ oder Pascal tut's auch).

Das Buch sollte folgenden Themen etwa abdecken:

  Zentralprojektion
  Clipping
  Hidden-Line
  Animation   (nicht unbedingt noetig.)
  alle ueblichen Raumkörporper (Kugel, Torus, Kegel, Pyramide, ...)
  Schnitt und Durchdringungen.

Für alle Tips wäre ich dankbar 
(Vielleicht ein kurzes Urteil ueber euer Buchtip.)

Danke allerseits...


------------------------------------------------------------------- 
                       Pascal Eugster
                 eugster4@dial.centralnet.ch
-------------------------------------------------------------------
Re: Suche gutes Buch über 3D-Programmierung
#2177
Author: Andreas Willig
Date: Thu, 18 Apr 1996 14:30
31 lines
1539 bytes

Moin,

In article <N.041896.154353.34@laetsch.dial.centralnet.ch>, laetsch@dial.centralnet.ch (Christian Laetsch) writes:
|> 
|> Hallo Leute,
|> 
|> ich suche dringend ein WIRKLICH gutes Buch über 3D-Programmierung.
|> Wenn möglich mit Beispielen in C (C++ oder Pascal tut's auch).
|> 

tja, der Foley / Van Dam ist das absolute Standardwerk ueber 
Computergraphik (gibts mittlerweile sogar in einer deutschen
Uebersetzung) und deckt alles von Dir geforderte ziemlich umfassend
ab -- und enthaelt noch viel, viel mehr;
Ich habe im Moment leider den genauen Titel nicht da, aber in
einer einigermassen brauchbaren Buchhandlung sollte ein 
einigermassen versierter Verkaeufer sofort wissen, was gemeint 
ist.

Ach ja: mein Exemplar hat damals 143 DM gekostet :-(

Gruss,

Andreas
-- 
Andreas Willig                       Die Spione des Kardinals sind ueberall!! 
Institut fuer Fernmeldetechnik       
Technische Universitaet Berlin       
willig@ftsu00.ee.tu-berlin.de         
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