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Started by Christian Laetsch
Thu, 18 Apr 1996 13:43
Suche gutes Buch über 3D-Programmierung
Author: Christian Laetsch
Date: Thu, 18 Apr 1996 13:43
Date: Thu, 18 Apr 1996 13:43
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Hallo Leute,
ich suche dringend ein WIRKLICH gutes Buch über 3D-Programmierung.
Wenn möglich mit Beispielen in C (C++ oder Pascal tut's auch).
Das Buch sollte folgenden Themen etwa abdecken:
Zentralprojektion
Clipping
Hidden-Line
Animation (nicht unbedingt noetig.)
alle ueblichen Raumkörporper (Kugel, Torus, Kegel, Pyramide, ...)
Schnitt und Durchdringungen.
Für alle Tips wäre ich dankbar
(Vielleicht ein kurzes Urteil ueber euer Buchtip.)
Danke allerseits...
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Pascal Eugster
eugster4@dial.centralnet.ch
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Re: Suche gutes Buch über 3D-Programmierung
Author: Andreas Willig
Date: Thu, 18 Apr 1996 14:30
Date: Thu, 18 Apr 1996 14:30
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Moin, In article <N.041896.154353.34@laetsch.dial.centralnet.ch>, laetsch@dial.centralnet.ch (Christian Laetsch) writes: |> |> Hallo Leute, |> |> ich suche dringend ein WIRKLICH gutes Buch über 3D-Programmierung. |> Wenn möglich mit Beispielen in C (C++ oder Pascal tut's auch). |> tja, der Foley / Van Dam ist das absolute Standardwerk ueber Computergraphik (gibts mittlerweile sogar in einer deutschen Uebersetzung) und deckt alles von Dir geforderte ziemlich umfassend ab -- und enthaelt noch viel, viel mehr; Ich habe im Moment leider den genauen Titel nicht da, aber in einer einigermassen brauchbaren Buchhandlung sollte ein einigermassen versierter Verkaeufer sofort wissen, was gemeint ist. Ach ja: mein Exemplar hat damals 143 DM gekostet :-( Gruss, Andreas -- Andreas Willig Die Spione des Kardinals sind ueberall!! Institut fuer Fernmeldetechnik Technische Universitaet Berlin willig@ftsu00.ee.tu-berlin.de
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