Thread View: de.comp.lang.c++
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Started by Benjamin Scholz
Thu, 16 Nov 1995 23:31
C++ 4.5 compiliert zu lange!
Author: Benjamin Scholz
Date: Thu, 16 Nov 1995 23:31
Date: Thu, 16 Nov 1995 23:31
17 lines
1121 bytes
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Neuling in C++ hat seine ersten Probleme mit BC45:
Ein Programm, welches ich während eines
Lehrgangs hatte, und nun zu Hause nochmals
ausprobieren wollte, läßt mich beim Compilieren
ca. 30 Minuten (!) warten, bis es fertig ist. Ich
vermute, daß es an '#INCLUDE <owl\owlpch.h>'
liegt, da er viele Sachen aus OWL... compiliert.
Dieses war bei dem Lehrgang nicht der Fall. An
meinem Rechner kann es eigentlich nicht liegen,
weil es der selbe Rechner ist, aber mit mehr RAM.
Vielleicht muß ich ja eine bestimmte
Voreinstellung vornehmen wenn ich ein neues
Projekt erstellen will.
Bin für jede Hilfe dankbar.
scholz@wolfsburg.netsurf.de
Re: C++ 4.5 compiliert zu lange!
Author: Stefan Nickl
Date: Fri, 17 Nov 1995 10:11
Date: Fri, 17 Nov 1995 10:11
20 lines
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Benjamin Scholz <scholz@wolfsburg.netsurf.de> wrote: > Ein Programm, welches ich während eines >Lehrgangs hatte, und nun zu Hause nochmals >ausprobieren wollte, läßt mich beim Compilieren >ca. 30 Minuten (!) warten, bis es fertig ist. Ich kann mich hier nur auf BC4.02 beziehen, aber um die OWL wegzulassen muß man nur bei der Erstellung eines Projektes den Schalter OWL abschalten (#include<owl\xxxx> führt dann natürlich nur noch zu Fehlern und muß weg). Dann ist man allerdings auf sich gestellt, sprich ohne Windows-Klassenbibliothek und nur mit Windows API-Funktionen ausgerüstet (dazu #include<windows.h>). Die extrem lange Kompilierzeit bei einem kurzen Lehrbespiel ist mir allerdings auch mit OWL unerklärlich. Vielleicht solltest du auch schauen, ob die vorkompilierten Header eingeschaltet sind (Optionen-Projekt irgendwo, "Erzeugen und verwenden"), die können einiges an Geschwindigkeit bringen, brauchen aber 'ne Menge Speicher auf der Platte. Sonst fiele mir nur noch die automatische Abhängigkeitsprüfung ein. Die sorgt dafür, daß nur die geänderten Dateien übersetzt werden. Ich hoffe das hilft dir erstmal weiter. SN
Re: C++ 4.5 compiliert zu lange!
Author: Mathias Bruehne
Date: Fri, 17 Nov 1995 14:49
Date: Fri, 17 Nov 1995 14:49
54 lines
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In article <48ghl3$44u@tpl-wob.wob.tpl.net>, Benjamin Scholz <scholz@wolfsburg.netsurf.de> says: > >Neuling in C++ hat seine ersten Probleme mit BC45: > > Ein Programm, welches ich während eines >Lehrgangs hatte, und nun zu Hause nochmals >ausprobieren wollte, läßt mich beim Compilieren >ca. 30 Minuten (!) warten, bis es fertig ist. Ich >vermute, daß es an '#INCLUDE <owl\owlpch.h>' >liegt, da er viele Sachen aus OWL... compiliert. Mit dieser Vermutung liegst du schon ganz richtig. Wenn bei der Erstellung eines neuen Projekts die OWL-Unterstützung aktiviert wird, erzeugt die IDE eine Definition für _OWLALLPCH (vgl. Optionen->Compiler->Definitionen). Diese Definition sorgt dafür, daß durch das include der owlpch.h alle OWL-Header-Dateien eingebunden werden. Diese Methode hat den Vorteil, das man sich nicht mehr um diese Header kümmern muß. Wenn du keine oder nur sehr wenige OWL-Klassen benötigst, kannst du das #include aus deinen Dateien entfernen (oder die Definition löschen). Für die von dir verwendeten OWL-Klassen mußt du dann die jeweiligen Header-Dateien einzeln includieren (Kann eine ziemlich üble Sucherei werden). Wenn du viele OWL-Klassen verwendest oder keine Lust zum suchen der Header-Dateien hast, stellst du am besten die Verwendung von vorcompilierten Headern ein (Optionen->Projekt->Compiler->Vorcompilierte Header-> <erzeugen und verwenden>). Dadurch wird eine Datei mit der Endung .csm erzeugt, auf die beim compilieren zugegriffen wird; die einzelnen Header werden dann nicht jedesmal wieder eingelesen und compiliert. Du solltest jedoch dann von Zeit zu Zeit einen Blick auf die Größe dieser Datei werfen. Ich hatte in einem Projekt schon solche Dateien von einer Größe von über 70 (siebzig) MB (Dadurch wachsen die Zugriffszeiten auf diese Datei natürlich an). Wenn die *.csm-Datei ständig wächst, kannst du sie von Zeit zu Zeit einfach löschen. Sie wird beim nächsten Compilerlauf wieder angelegt (und ist dann in der Regel erheblich kleiner). Gruß, Mathias +-------------------------+-------------------------------+ | Mathias Bruehne | Voice: + 49 561 9899-786 | | SBK Software+Systeme | Fax: + 49 561 85161 | | Hollaendische Str. 141 | | | 34127 Kassel | E-mail: mbr@sbk-ks.de | | Germany | | +-------------------------+-------------------------------+
Re: C++ 4.5 compiliert zu lange!
Author: Rene Bothe
Date: Fri, 17 Nov 1995 16:37
Date: Fri, 17 Nov 1995 16:37
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In article <48ghl3$44u@tpl-wob.wob.tpl.net>, Benjamin Scholz <scholz@wolfsburg.netsurf.de> wrote: >Neuling in C++ hat seine ersten Probleme mit BC45: > > Ein Programm, welches ich während eines >Lehrgangs hatte, und nun zu Hause nochmals >ausprobieren wollte, läßt mich beim Compilieren >ca. 30 Minuten (!) warten, bis es fertig ist. Ich >vermute, daß es an '#INCLUDE <owl\owlpch.h>' >liegt, da er viele Sachen aus OWL... compiliert. Hallo Benjamin, versuch es mal mit vorcompilierten Headerdateien. Diese Einstellung ist naemlich standardmaessig ausgeschaltet. Du findest die Einstellung im Menue der IDE unter 'Optionen/Projekt' im folgenden Dialog 'Projektoptionen' unter dem Punkt 'Compiler/Vorcompilierte Header'. Die Headerdateien, die Du in Deinen Modulen einbindest, sollten moeglichst in allen Modulen die gleiche Reihenfolge haben. Es ist dann evtl. auch sinnvoll die Vorcompilierung nach einer bestimmten Headerdatei abzubrechen, z. B. nach der letzten Standardheaderdatei. BC4.5 erzeugt dann fuer alle Headerdateien, einschliesslich der angegebenen, einmalig eine vorcompilierte Headerdatei. Alle nachfolgenden Headerdateien werden bei jedem Compilerlauf neu compiliert. Bsp.: //Standardheader #include <windows.h> #include <owl\owlpch.h> //eigene Header #include <myheader.h> Einstellung in Diesem Fall: Abbruch der Vorcompilierung nach der Header-Datei: owl\owlpch.h Die vorcompilierten Headerdateien koennen unter Umstaenden mehrere MB Plattenspeicher einnehmen. Davon hast Du ja hoffentlich genug. viel Spass Rene ______________________________________________________ Rene Bothe, Gesellschaft für Systemtechnik und Softwareentwicklung Bereich Verkehrssysteme (GSSE-VS) Ackerstrasse 22, D-38126 Braunschweig (Germany) Tel.: +49 531 226 3515, Fax.: +49 531 226 4879 E-Mail: bothe@gsse.sni.de
Re: C++ 4.5 compiliert zu lange!
Author: Heiner Otterstedt
Date: Fri, 17 Nov 1995 17:07
Date: Fri, 17 Nov 1995 17:07
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Hi Benjamin, du schreibst: > Ein Programm, welches ich während eines > Lehrgangs hatte, und nun zu Hause nochmals > ausprobieren wollte, läßt mich beim Compilieren > ca. 30 Minuten (!) warten, bis es fertig ist. Ich > vermute, daß es an '#INCLUDE <owl\owlpch.h>' > liegt, da er viele Sachen aus OWL... compiliert. > Dieses war bei dem Lehrgang nicht der Fall. An > meinem Rechner kann es eigentlich nicht liegen, > weil es der selbe Rechner ist, aber mit mehr RAM. > Vielleicht muß ich ja eine bestimmte > Voreinstellung vornehmen wenn ich ein neues > Projekt erstellen will. Ich vermute, du arbeitest mit 4 oder 8 MB RAM, denn nach dem Aufruesten auf 16 MB gibt es solche Probleme eigendlich nicht mehr. Ich habe auch die Erfahrung gemacht, dass fuer 32-Bit Programme erheblich mehr Headerdateien gelesen werden muessen, deshalb kann es nützlich sein, ein Programm waehrend der Eintwicklungsphase erstmal fuer 16 Bit zu compilieren. (Ich hoffe, du schreibst portierbaren Code :-) Gerade bei OWL-Programmen sollte man unbedingt vorcompilierte Header benutzen und rechtzeitig vor den eigenen Headerdateien ein #pragma hdrstop einfuegen. Ciao, Heiner -------- Heiner Otterstedt, Hauptstrasse 2, 28870 Otterstedt --------
Re: C++ 4.5 compiliert zu lange!
Author: Reinhard Pfau
Date: Mon, 27 Nov 1995 08:52
Date: Mon, 27 Nov 1995 08:52
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Benjamin Scholz (scholz@wolfsburg.netsurf.de) wrote: : Neuling in C++ hat seine ersten Probleme mit BC45: : Ein Programm, welches ich wdhrend eines : Lehrgangs hatte, und nun zu Hause nochmals : ausprobieren wollte, ld_t mich beim Compilieren : ca. 30 Minuten (!) warten, bis es fertig ist. Du Gluecklicher, mein erstes Compilieren eines kleinen Testprogrammes hat sich ueber 45min hingezogen. : Ich : vermute, da_ es an '#INCLUDE <owl\owlpch.h>' : liegt, da er viele Sachen aus OWL... compiliert. Yep. Liegt es. Dieser include bindet naemlich nicht _viele_ Sachen aus der OWL ein, sondern die GESAMTE OWL. Meine Loesung: bei den lokalen Optionen des Zielknotens den Define '_OWLALLPCH' in '_OWLPCH' aendern. Dann werden nur Teile der OWL ein- gebunden, die aber alles Grundlegende enthalten. Was man zusaetzlich benoetigt (z.B.: TInputDialog), muss dann allerdings extra eingebunden werden. Ausserdem kann man noch mit vorkompilierten Header arbeiten (-> RTFM). : Dieses war bei dem Lehrgang nicht der Fall. An : meinem Rechner kann es eigentlich nicht liegen, : weil es der selbe Rechner ist, aber mit mehr RAM. : Vielleicht mu_ ich ja eine bestimmte : Voreinstellung vornehmen wenn ich ein neues : Projekt erstellen will. s.o. : Bin f|r jede Hilfe dankbar. Bitte ;) : scholz@wolfsburg.netsurf.de Reinhard. -- /-- Reinhard Pfau --- (ED-Pfau) --------------------------------------------\ | eMail: gz342@appl2.hrz.uni-siegen.de | IRC: Mubo | no home-page | +----------------------------------------------------------------------------+ | "M$: Those who replaced COMMAND.COM with WIN.COM and called it Win95!" |
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