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Article #1017Re: A2000 Gameports defekt
From: Daniel Weiss
Date: Mon, 02 Oct 1995 19:47
Date: Mon, 02 Oct 1995 19:47
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Tach! inf10175@rpool8.rus.uni-stuttgart.de (Gerrit Heitsch) benutze seine Tastatur am 26.09.1995 um 21:21:01 Uhr, um folgenden Text unter dem Betreff "Re: A2000 Gameports defekt" zu zeugen: GH> : Weil 4A nicht unbedingt 4 Ampere bedeuten mu#. Dies kann auch zB eine GH> : Kodierung fnr die Feinsicherung sein die schon bei zB 400 mA durchbrennt. GH> : (Dies habe ich nicht verifiziert) GH> GH> Das waere aber eine irrefuehrende Beschriftung! Ich kann mir eigentlich GH> nicht vorstellen, dass so etwas moeglich ist. Sind die +5V-Pins nicht ueber 4,7 Ohm-Widerstaende gesichert? Munter bleiben Daniel -- MicroDotAGA 1.10 -- ---------------------- -- !!This Message must not be published by Microsoft Network!! -- "Wer nicht hoeren will muss fernsehen!"
Technical Details
Message-ID:
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Path: arc1-ca.pugleaf.net!A-LINK-H.zer.sub.de!D.WEISS
Date: Mon, 02 Oct 1995 20:47:46 CET
From: D.WEISS@A-LINK-H.zer.sub.de (Daniel Weiss)
Reply-To: D.WEISS@A-LINK-H.zer.sub.de
X-Mailer: MicroDot 1.10 [UNREGISTRIERT]
Distribution: world
Message-ID: <wcE$yMD0aLz11@a-64.a-link-h.zer.sub.de>
Newsgroups: de.comp.sys.amiga.tech
Subject: Re: A2000 Gameports defekt
References: <449qrt$31q6@info4.rus.uni-stuttgart.de>
Organization: MicroDot-Supportsystem
X-Gateway: NETCALL3.8 UU uzercp.zer.sub.org [UZERCP V4.54],
ZCONNECT UU uzercp.zer.sub.org [CONNECT*UZERCP V0.95]
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