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Article #1659

Re: SD64 in A2000 ???

#1659
From: Holger Lubitz
Date: Fri, 10 Nov 1995 17:51
28 lines
1903 bytes
In article <33068008@trashcan.han.de>, "Jens Schipper" writes:
> Hmm, möglich, benutze ich nicht. Die Frage bleibt, ob es den Mehrpreis
> rechtfertigt.  Mit  1  MB kannst Du ja auch schon einen z. B. 800*1200
> großen Autoscrollscreen mit 256 Farben öffnen.

Meine Standardaufloesung auf der Picasso waren 1024x768 @ 80 Hz NI (waren,
weil der zugehoerige 19" inzwischen laengst verkauft ist). Auf einer
1-MB-Karte waere der zusaetzliche, nicht sichtbare Bereich mit nur 1/3 der
sichtbaren Aufloesung ziemlich klein gewesen. Nochmal die gleiche Flaeche
will ich bei sowas mindestens haben, sonst bringt es nichts.

Schoen ist aber auch das Prinzip des fvwm - mehrere virtuelle Screens neben
und uebereinander, von denen aber immer nur einer im Framebuffer liegt und
der Rest im Hauptspeicher. Fenster, die man aus dem Schirm schiebt, tauchen
auf dem daneben oder darunter wieder auf. Witzigerweise laesst sich das
sogar noch mit Autoscrolling kombinieren - naja, wers braucht... ;)

Sowas fuer den Amiga, das waere mein Traum. Mehrere Screens hintereinander
sind nur halb so praktisch wie das, was der fvwm mir bietet (und bevor
mlelstv mich zerreisst - ja, das Screenkonzept des Amiga hat auch seine
Vorteile, aber leider keine, die mir bei meinen ueblichen Anwendungen
sonderlich helfen wuerden. Und ja, der fvwm hat auch seine Bugs und Macken
- aber wiederum keine, die mich sonderlich stoeren).

Holger

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From: hal@caty.ol.sub.de (Holger Lubitz)
Newsgroups: de.comp.sys.amiga.tech
Subject: Re: SD64 in A2000 ???
Message-ID: <+0SBx*Ard1@caty.ol.sub.de>
Date: Fri, 10 Nov 1995 17:51:42 GMT
References: <47nd83$ajv@ra.ibr.cs.tu-bs.de> <33067993@trashcan.han.de> <RWoBx*2nd1@caty.ol.sub.de>
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