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Article #178

Re: Spiele und '060er ?

#178
From: J_PLEWKA
Date: Wed, 09 Aug 1995 19:53
34 lines
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stieber@Informatik.TU-Muenchen.DE (Christian Stieber) -> "Re: Spiele und '060er ?"
(08.08.1995)

> m68k hat diese Probleme nicht, da man im Computermarkt bis vor kurzem
> nur noch durch Apple vertreten war --- und da gibt es strenge "do" und
> "don't" Regeln, ganz abgesehen davon dass es nie einen Mac mit 060 gab.
> Keine Ahnung ob Motorola sich ueberhaupt fuer die Apple-Maschinen
> interessiert hat ---  letztendlich verkauft man die meisten m68k CPUs
> in den EC-Markt, und da sind kleine Unterschiede kein Problem.

Ich glaube, daß sowohl Apple als auch Commodore rechtzeitig informiert
waren, was den 060 betraf. Apple hatte keine Probleme damit, da die
CPU möglichst gar nicht laufen sollte. Commodore eigentlich auch nicht,
da nur ein kleiner Teil des OS im Smode läuft.
Das hätte beim Umstieg auf PPC nur gestört...weil der 060 viel schneller WAR.

> Hardware-Banging ist Sache des OS und betrifft daher keine
> Applikationen (ich nehme an das Problem mit move.w #xxx, intreq; rte
> liegt an einer Verzoegerung des move.w?)

Was ist da genau los? Der move.w etc. existiert nicht mehr und seine EMU
ist anstößig?!

PS: Hat gemand einen Quellennachweis dafür das `040 eingestellt wurde
    und <=`020 bald (Jahresende) durch Coldfire ersetzt wird?

>   //   Christian Stieber               Stieber@Informatik.TU-Muenchen.de
> \//    Certified Amiga Developer       http://www.leo.org/~stieber/
      ^^^ Juhu, wieder einer mehr!
    
   /  J_Plewka@Amtrash.comlink.de    \
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From: J_PLEWKA@amtrash.comlink.de
Path: arc1-ca.pugleaf.net!amtrash.comlink.de!J_PLEWKA
Organization: Amtrash Mailboxsystem
Subject: Re: Spiele und '060er ?
Date: Wed, 09 Aug 1995 21:53:49 +0200
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References: <210CB81EH000E2956H@tsb019.toschibo.ruhr.de>, <4085vn$2tk@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de>
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