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Article #2631

Re: Power-PC-Amiga = Todesurteil?

#2631
From: Thorsten Guenther
Date: Sat, 16 Mar 1996 00:46
29 lines
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In <4i6jdn$9lf@idy05.tfh-berlin.de> Stefan Trippler  wrote:
[Computergrafik]
>Ganz nebenbei eigentlich... seit wann wird sowas auf PCs gemacht?

>Soviel
>ich weiss, sind unglaublich viele Filbe und Serien auf dem AMIGA entstanden...

Soso.

>Als Beispiele waehren hier: "Der Tod steht ihr gut", die Vorberechnungen fuer
>"Jurassic Park", bei den Serien: "Max Headroom", "Viper" (oder so aehnlich), 
>"Deep Space Nine", "SeaQuest DSV" usw... Wenn ueberhaupt, dann kommen als 
>andere Systeme der Apple Macintosh und Silicon Graphics zum Einsatz...

AFAIK wurde von den o.g. nur bei SeaQuest richtig mit Amigas gearbeitet 
(dementsprechend wurde in den Amigazeitschriften ja gehypt und dazugelogen
"unbemerkt vom Zuschauer wird der Delphin mal von einem lebenden Tier, 
dann wieder von einer Animatronic und von Computergrafik dargestellt" - 
ROTFLBTC). Bei ILM werden wohl vor allem die SGI-Kisten verwendet, auch 
für Jurassic Park und DS9.

Thorsten


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-            guenther@cabal.shnet.org  (Thorsten Günther)                -
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-  "[...] dürfte das Kartentelefon eine glorreich kurze Zukunft haben."  -
-           - Frank "Terra" Simon in der Datenschleuder 19 (April 1987)  -
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Newsgroups: de.comp.sys.amiga.tech,de.comp.sys.amiga.misc
Subject: Re: Power-PC-Amiga = Todesurteil?
Date: Sat, 16 Mar 1996 01:46:46 CET
From: guenther@cabal.shnet.org (Thorsten Guenther)
X-Newsreader: UPoint-'medium' (03. Apr. '95)
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References: <64946133@site132.ping.at> <judas.0igh@tomtec.abg.sub.org> <xQN$KMD4F66alzB@playkid.amigo.ping.de> <4i6jdn$9lf@idy05.tfh-berlin.de>
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