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Article #2897GTYP_BOOLGADGET und BUTTON_KIND
From: Bjoern 'Baerli' Schotte
Date: Fri, 12 Jan 1996 20:00
Date: Fri, 12 Jan 1996 20:00
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Hi, ich versuche gerade, BUTTON_KIND-ähnliche Gadgets, die anstatt Text Bildchen zeigen, zu programmieren. Folgendes habe ich bis jetzt gemacht: - Gadget GENERIC_KIND kreiert - Als Activation GACT_IMMEDIATE, als Flags GFLG_GADGIMAGE und GFLG_GADGHCOMP gesetzt, Gadget^.GadgetRender auf mein selbstdefiniertes Image gesetzt. Soweit so gut. Das Gadget erscheint auch, mein Bildchen wird gemalt, jedoch verhält es sich leider nicht wie ein BUTTON_KIND- Gadget :-( Was habe ich falsch gemacht? -- ...A gift of flower will soon be made to you.
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Path: arc1-ca.pugleaf.net!bomber.mayn.de!bjoern MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1 Content-Transfer-Endcoding: 8bit Subject: GTYP_BOOLGADGET und BUTTON_KIND Newsgroups: de.comp.sys.amiga.tech Distribution: world Summary: Wie programmiere ich BUTTON_KIND-Gadgets mit Bildchen? Keywords: BUTTON_KIND, GTYP_BOOLGADGET, Bildchen X-Newsreader: TIN [AMIGA 1.3 950726BETA PL0] From: bjoern@bomber.mayn.de (Bjoern 'Baerli' Schotte) Message-ID: <bjoern.0gv5@bomber.mayn.de> Date: Fri, 12 Jan 96 21:00:17 CET Organization: 1000%iger Romantiker