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Article #2897

GTYP_BOOLGADGET und BUTTON_KIND

#2897
From: Bjoern 'Baerli' Schotte
Date: Fri, 12 Jan 1996 20:00
19 lines
1129 bytes
Hi,

ich versuche gerade, BUTTON_KIND-ähnliche Gadgets, die anstatt
Text Bildchen zeigen, zu programmieren. Folgendes habe ich bis
jetzt gemacht:

 - Gadget GENERIC_KIND kreiert

 - Als Activation GACT_IMMEDIATE, als Flags GFLG_GADGIMAGE und
   GFLG_GADGHCOMP gesetzt, Gadget^.GadgetRender auf mein
   selbstdefiniertes Image gesetzt.

Soweit so gut. Das Gadget erscheint auch, mein Bildchen wird
gemalt, jedoch verhält es sich leider nicht wie ein BUTTON_KIND-
Gadget :-(

Was habe ich falsch gemacht?
--
...A gift of flower will soon be made to you.
Technical Details
Message-ID: <bjoern.0gv5@bomber.mayn.de>
Path: arc1-ca.pugleaf.net!bomber.mayn.de!bjoern

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MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
Content-Transfer-Endcoding: 8bit
Subject: GTYP_BOOLGADGET und BUTTON_KIND
Newsgroups: de.comp.sys.amiga.tech
Distribution: world
Summary: Wie programmiere ich BUTTON_KIND-Gadgets mit Bildchen?
Keywords: BUTTON_KIND, GTYP_BOOLGADGET, Bildchen
X-Newsreader: TIN [AMIGA 1.3 950726BETA PL0]
From: bjoern@bomber.mayn.de (Bjoern 'Baerli' Schotte)
Message-ID: <bjoern.0gv5@bomber.mayn.de>
Date: Fri, 12 Jan 96 21:00:17 CET
Organization: 1000%iger Romantiker