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Article #3182Copperlisten und Chipmods ;)
From: Thomas Boerkel
Date: Thu, 01 Feb 1996 00:00
Date: Thu, 01 Feb 1996 00:00
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Hi, Andreas!
Andreas Keirat wrote:
ME>> Du uebertreibst. Die Polygonhardware wird auch bisher bloss
ME>> ausnahmsweise eingesetzt. Die Spiele mit grossem Budget und toller
ME>> Performance gibts eher auf Spielekonsolen.
> ME>
> Mit der zweiten Aussage liegst Du voll daneben, denn die Spiele mit dem
> großen Budget und der Performance gibt es nicht auf einer Konsole. Ein
> Spiel auf einer Konsole kostet den Hersteller zwischen 20000-50000 $,
> vielleicht noch etwas mehr bei höherem Werbeaufwand, bei den neueren
> Computerspielen auf CD-Rom sieht es anders aus (je nach Gengre eben....
> Myst oder 11th Hour haben mehrere 100000 $ gekostet, von WC 3-4 will
> ich ja gar nicht reden, da sie eine momentane Randgruppe darstellen).
Gerade diese 4 Spiele kommen auch fuer neuere Konsolen raus. Und nun?
Bye,
Thomas
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Path: arc1-ca.pugleaf.net!ai.inka.de!tom Newsgroups: de.comp.sys.amiga.tech Subject: Copperlisten und Chipmods ;) From: tom@ai.inka.de (Thomas Boerkel) Message-ID: <00014900@ai.inka.de> References: <64946133@site132.ping.at> <4efj5g$plk@serpens.rhein.de> <xDOA4MD38BaRz1@ak18.fishtwn2.han.de> Date: Thu, 01 Feb 96 01:00:41 MET Organization: Amiga Inside