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Article #737Re: Spiele und '060er ?
From: Joern Plewka
Date: Sat, 09 Sep 1995 20:35
Date: Sat, 09 Sep 1995 20:35
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mlelstv@serpens.rhein.de (Michael van Elst) -> "Re: Spiele und '060er ?"
(04.09.1995)
> judas@tomtec.abg.sub.org (Th.Huber) writes:
>
> >In article <424anh$iu7@serpens.rhein.de> mlelstv@serpens.rhein.de (Michael van Elst) writes:
> >>D.WEISS@A-LINK-H.zer.sub.de (Daniel Weiss) writes:
> >>
> >>Letztendlich ist das eine Frage der Speichergeschwindigkeit.
>
>
> Die naechsten Speichertechnologien werden den Speicher etwa 10mal
> so schnell wie bisher machen. Da bekommst Du dann 1-2ns und nicht
> 10-20 wie bei aktuellen Cache-Bausteinen.
Und was ist mit den Adressdecodern für den Hauptspeicher?
Ein einzelnes GAL hat bereits...du weißt...
Wie sieht die Architektur in groben Zügen aus?
/ J_Plewka@Amtrash.comlink.de \
| J_Plewka@People-S.people.de |
/ Plewka_J@Informatik.FH-Hamburg.de \
+-------------------------------------+
\ A3000/030/6/52 A3000T/040/18/800 /
Technical Details
Message-ID:
<wUjK8MD42Daoz5@point70.people-s.people.de>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!people-s.people.de!j_plewkaReferences:
<wKTx9MD42Dacz9@j-plewka.amtrash.comlink.de> <42edm1$hun@serpens.rhein.de>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Mailer: MicroDot 1.11beta12 [REGISTERED 00042d] via [DOS/NCBMail V2.11a REL.:050395] Message-ID: <wUjK8MD42Daoz5@point70.people-s.people.de> Organization: People-S Mailboxsystem References: <wKTx9MD42Dacz9@j-plewka.amtrash.comlink.de> <42edm1$hun@serpens.rhein.de> X-Gateway: ZCONNECT UU people-s.people.de [DUUCP vom 01.07.1994] MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1 Content-Transfer-Encoding: 8bit From: j_plewka@people-s.people.de (Joern Plewka) Subject: Re: Spiele und '060er ? Date: 09 Sep 1995 22:35:08 +0200 Path: arc1-ca.pugleaf.net!people-s.people.de!j_plewka Newsgroups: de.comp.sys.amiga.tech Distribution: world