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Article #69RE: schnelle 2D-Animationen ??
From: Tonio Seeger
Date: Wed, 29 Jul 1992 15:47
Date: Wed, 29 Jul 1992 15:47
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In de.comp.sys.next article <Bru4KG.Fwu@immd4.informatik.uni-erlangen.de> you wrote: > Wie kann man schnell beliebige Graphik-Objekte auf dem Bildschirm > bewegen. Ich versuche seit einiger Zeit, 12 Europasterne dazu zu > bringen, sich um sich selbst zu drehen, aber alles was ich bisher > probiert habe (pswrap-Routinen, NXImages in ein View compositen ) , ist > so furchtbar langsam! > Geht es ueberhaupt schnell, oder ist das Display-Postscript-System zu > langsam fuer Animationen ?? ^^^^^^^^ Du versuchst warscheinlich einen Stern nacheinander an verschiedene Stellen des Views zu compositen, alles zu l schen und dann versetzt das ganze nochmal usw.. ! Das dauert natuerlich. Mach es doch wie im Trickfilm. Allociere einige offscreen windows in der groesse deines Views und male in jedes ein anderes Bild. Danach compositest du einfach - mit NX_COPY - die Bilder in der "richtigen" Reihenfolge uebereinander in den selben View. Man sieht dann immer das zuletzt gecompositete Bild. Die Zeit die Postscript braucht um ein Objekt zu zeichnen ist somit unerheblich da es ja "offscreen" geschieht und das compositen ist nach meiner Erfahrung sehr schnell. Wir haben ein Offscreenwindow und compositen dazu benutzt um interaktiv eine PSArc zu zeichnen und dessen Gr e zu ver ndern. Das geht besser als mit Instance Drawing ! Tschuess Tonio E-Mail: tonio@ao_next1.psych.th-darmstadt.de Tonio Seeger Fachbereich Psychologie Hochschulstrasse 1 TH-Darmstadt 6100 Darmstadt
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<1992Jul29.154753.20424@infoserver.th-darmstadt.de>Path:
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