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Article #1532

Re: Geisterschrift

#1532
From: Michael Hoppe
Date: Sat, 23 Jan 1993 08:43
22 lines
1309 bytes
Michael Eichhardt @ Fido 2:2402/102.13 am Mi, 20.01.93 10:57 in TEX

ME>Zu GhostScript gehoeren auch Fonts. Diese stehen aber meistens in einem
ME>extra
ME>Archiv. Beim Compilieren von GhostScript wird der Pfad im MAKEFILE auf das
ME>Default Fontverzeichnis fest verdrahtet. Ich glaube ueber eine
ME>Environment-Variable laesst sich der Fontpath auch zur Laufzeit aendern. Ich
ME>weiss
ME>nur leider nicht mehr wie;-) Im Fontpath steht eine Datei FONTMAP. Da steht
ME>fuer
ME>jeden Font das jeweilige Font-File (zur Not muesste man dort noch den Pfad
ME>aendern
ME>koennen). So lassen sich auch einfach vernuenftige Ersatzfonts definieren.
ME>Findet
ME>GS einen Font nicht bzw. steht er nicht in FONTMAP, verwendet GS eben
ME>UGLY;-)
ME>
ME>Ich hoffe Dir damit geholfen zu haben.

Ja, schon; nur jetzt fehlen mir nur noch die Fontdateien :-(.

Michael
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From: Michael_Hoppe@k2.maus.de (Michael Hoppe)
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Subject: Re: Geisterschrift
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Date: Sat, 23 Jan 93 08:43:00 GMT
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