🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: de.rec.games.computer
Article #110

Re: Soundkarte fuer Spiele

#110
From: Christian Unger
Date: Mon, 08 Sep 1997 00:00
49 lines
3046 bytes


Timo Bienk <timo.b@cww.de> schrieb im Beitrag <34067FE2.4B8E@cww.de>...
> hi!
> 
> ich nutze eine Terratec Maestro 32/96 mit 4MB onboard ROM.
> Klang ist sehr gut. Noch besser ist der Support, mit dem ich nur
> gute Erfahrung gemacht habe !!
> Die Karte basiert auf Crystal-Chip 42xx, der von Linux unterst�tzt wird.
> Bei der Vollversion erh�lst du Cubasis Audio light, mit dem du bis zu
> vier Mono-Spuren zu MIDI mischen kannst.
> Schau mal unter www.terratec.de
> und schau dir doch mal die EWS 64 XL an ;-)
> 
> tsch��
> timo
> timo.b@cww.de

Hallo!

Verzeiht die bl�de Frage, aber wozu die Diskussion betreffend
Midi-Qualit�t, wenns nur um Spiele geht ??? Die Spiele, bei denen ein
massiver Soundtrack zur Geltung kommt (vor allem Action-Spiele usw.)
bringen doch heute sowieso ihre Musik auf CD-Audio mit. Und bei anderen
Spielen, z.B. Wirtschaftssimulationen ist die Musik sowieso nicht so
wichtig.
Wie sieht's eigentlich mit diesen 3D-Sound-Soundkarten aus? Wenn gute
Atmosph�re aufkommen soll, braucht man entweder so etwas oder einen
Dolby-Surround-Verst�rker. 

Ich denke, Midi ist bei Spielen absolut egal, und wenn jemand professionell
mit Midi arbeitet dann kauft er sich wohl auch eine professionelle Karte,
z.B. TerraTec EWS64 XL mit 6 MB Sample-RAM , aufr�stbar bis 64 MB , 2
Midi-Ports am 5 1/4" Control-Panel,... bei der is �brigens Cubasis AV
dabei, mit bis zu 8 Spuren. Kostet auch ne Menge : Juni 97: DM 900,-

Aber f�r Spiele.... tja .... eine SB 16 reicht vollkommen, dazu gute Boxen,
evtl. DS, oder eben gleich so ein 3D-Sound-Teil. Ich hab selbst eine alte
PAS 16: kling gut, kompatibel, wird von allen neueren Spielen unterst�tzt,
softwarem��ig eingestellt (und das schon lange vor PNP) kostet fast nix -
gibt's die �berhaupt noch?. Hab absolut keine Probleme damit. Dazu eine
DS-Verst�rker, da geht die Post ab.


Ciao.

Christian
 
Technical Details
Message-ID: <01bcbc42$6c028860$2a0760c3@cpu-s-pc>
Path: arc1-ca.pugleaf.net!unknown!not-for-mail
References: <33fdc8ee.165458@news.snafu.de> <5ttbe8$jjc$1@news00.btx.dtag.de> <34067FE2.4B8E@cww.de>

Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: GERMAN,ASCII
X-Google-Thread: f884e,d3be549da762a5c0,start
X-Google-Attributes: gidf884e,public
X-Google-Thread: 109490,d3be549da762a5c0,start
X-Google-Attributes: gid109490,public
X-Google-Thread: 10dd94,d3be549da762a5c0,start
X-Google-Attributes: gid10dd94,public
X-Google-Thread: 1127bd,d3be549da762a5c0,start
X-Google-Attributes: gid1127bd,public
X-Google-Thread: 1082b4,d3be549da762a5c0,start
X-Google-Attributes: gid1082b4,public
X-Google-Thread: 107c98,d3be549da762a5c0,start
X-Google-Attributes: gid107c98,public
X-Google-Thread: ff1d5,d3be549da762a5c0,start
X-Google-Attributes: gidff1d5,public
From: "Christian Unger" <christian.unger@netway.at>
Subject: Re: Soundkarte fuer Spiele
Date: 1997/09/08
Message-ID: <01bcbc42$6c028860$2a0760c3@cpu-s-pc>
X-Deja-AN: 270716459
References: <33fdc8ee.165458@news.snafu.de> <5ttbe8$jjc$1@news00.btx.dtag.de> <34067FE2.4B8E@cww.de>
Organization: NETWAY AG
Newsgroups: de.rec.games.computer,fido.ger.spiele,de.comp.sys.ibm-pc,fido.ger.hardware,maus.hardware,z-netz.rechner.hardware,z-netz.rechner.ibm.spiele