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Article #116

Re: Soundkarte fuer Spiele

#116
From: Frank Schnuerer
Date: Wed, 03 Sep 1997 00:00
26 lines
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In z-netz.rechner.ibm.spiele Reto Hotz <reto.hotz@bluewin.ch> wrote:
> On Mon, 25 Aug 1997 17:09:41 GMT, kai_rode@kender.wupper.de (Kai Rode)
> wrote:

> >NīŋŊ. Es gibt sowieso nur eine einzige gut klingende GM-Karte, und das ist
> >die Yamaha SW-60XG, und die ist nicht Soundblaster-kompatibel, da sie
> >keinen Wave-Teil hat. Also: warum nicht gleich SB16+Yamaha-Wavetable?

> Ich habe die SB16 PnP und das Yamaha-Wavetable DB-50XG.
> Das klingt auch wunderbar gut. 
> Aber ich habe bei gewissen Spielen (besonders alten LucasArts-Titeln)
> Probleme mit dem GM: Vereinzelte hohe Toene haengen sich ploetzlich
> auf und toenen auch noch, wenn ich das Spiel beende.

Das Yamaha-Teil klingt wirklich gut ! Allerdings solltet man eine 'echte'
Soundblaster 16 und keine SB 16 Vibra kaufen! Ich habe naemlich die Vibra
+Yamaha DB50-XG und staendig Stoergeraeusche auf einem Kanal. Und ich bin
nicht der einzige der mit dieser Konfig dieses Problem hat. Mit einer
'normalen' SB 16 gibt es das Problem offenbar nicht. (wenn doch einer das
Problem hat bitte bei mir melden !)
---
Frank Schnuerer  ***  eMail ubki@rz.uni-karlsruhe.de

  
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Message-ID: <5ujttj$amm$2@nz12.rz.uni-karlsruhe.de>
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From: Frank Schnuerer <ubki@rz.uni-karlsruhe.de>
Subject: Re: Soundkarte fuer Spiele
Date: 1997/09/03
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Sender: Frank Schnuerer <ubki@rzstud2.rz.uni-karlsruhe.de>
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