Article View: de.rec.games.computer
Article #20Re: DSA Schicksalsklinge
From: Thomas Schuetz
Date: Fri, 10 Jan 1997 00:00
Date: Fri, 10 Jan 1997 00:00
21 lines
1320 bytes
1320 bytes
Martin Zehetmayer wrote: > > Hallo! > > Wie komme ich in der untersten Ebene in der Ruine in den Raum, in dem > das Schwert zu finden ist? > Wie kann ich die Tuer ohne Griff und Schloss oeffnen an der ein > Skelett haengt, bzw. was hat es mit den Spiegeln und den Hebeln auf > sich? > Hi Martin So ganz genau weiss ich es auch nicht mehr, aber Du kannst die Tuer mit den Hebeln oeffnen, dazu musst Du deine Gruppe splitten. Ich glaube durch die Spiegel sah man dann genau den anderen Teil der Gruppe. Wie gesagt, es kann auch unwesentlich anders gewesen sein, aber mit einer geteilten Gruppe konnte man die Tuer auf jeden Fall oeffenen. -- Thomas Schuetz
Technical Details
Message-ID:
<32D627CF.41C67EA6@do.isst.fhg.de>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!unknown!not-for-mailReferences:
<32D2BD15.EFF@tks.fh-sbg.ac.at>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: GERMAN,ASCII-7-bit X-Google-Thread: 109490,59a693f03fbd2a4c,start X-Google-Attributes: gid109490,public X-Google-Thread: 146830,59a693f03fbd2a4c,start X-Google-Attributes: gid146830,public From: Thomas Schuetz <schuetz@do.isst.fhg.de> Subject: Re: DSA Schicksalsklinge Date: 1997/01/10 Message-ID: <32D627CF.41C67EA6@do.isst.fhg.de> X-Deja-AN: 209030757 references: <32D2BD15.EFF@tks.fh-sbg.ac.at> content-type: text/plain; charset=us-ascii organization: Fraunhofer Gesellschaft ISST mime-version: 1.0 newsgroups: de.rec.games.computer,at.fido.games x-mailer: Mozilla 3.0 (X11; I; SunOS 4.1.3 sun4m)