🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: de.rec.games.computer
Article #603

Re: Frage: Dungeon Master 2 - Skullkeep (Endgegner)

#603
From: Klaus Werner Willert
Date: Mon, 23 Dec 1996 00:00
42 lines
2631 bytes
Hallo



> Thorsten Kloos (tnkloos@trick.informatik.uni-stuttgart.de) wrote:

> : Gibt es irgendwelche Tips, die mir das Leben einfacher machen koennten?
> : Ich denke dabei hauptsaechlich an eine Moeglichkeit die Gegne einzufrieren, aber
> : das "Auge der Zeit" ist leer und ich habe auch keine "Kisten" mehr.
> : 
> : Ich bin fuer jede Hilfe dankbar...

Vor dem raus gehen Schildspruch sprechen. Waechter und Angriffsdiener
vorbereiten und beim vorgehen sprechen ( genuegend Heiltraenke mit? )
um Dein Vorgehen zu decken. Ausser dem Endgegener alles andere igno
rieren.Nicht zu nah an den Rand treten. Alle Gruppenmitglieder
sollten in allen Bereichen Meisterstufen haben. Die vorderen sollten
mit Vorax Aexten ausgeruestet sein und Tekno oder eine der Silber
schwarzen Ruestung tragen.Die hinteren sollten den Numenstab, Blitzringe
und Raserei bzw Srurmklingen haben. Angriffen von Dragoth weiche seitlich
aus. Zum Erholen und Auffrischen zurueckgehen oder ueber den Rand hinaus.
Waechter und Angriffsdiener sind das A&O kauf und besorg alles was
Du an Ful Bomben, Giftbomben und sonstiger Ausstattung (Magie u.s.)
kriegst. Hilft beim Endgegener ungemein.
Ansonsten der haerteste Gegner im Spiel, Toi,Toi,Toi :-)).
 
> Ich kann Dir zwar nicht helfen aber vieleicht umgekehrt!
> Ich stecke irgendwo bei so komischen Zeigenbockkoepfen die mich staendig
> runterstossen. Wie ist dem beizukommen.

Nachdem Du einen Beschleunigungsspruch auf Deine Party gesprochen hast,
gehst Du am hinteren Rammbock, wenn er fast in die Wand zurueckgezogen
ist, durch. Hinter der Saeule rechts an den Zwei Rammboecken vorbei, dann links,
links bis zur Wand und rechts durch, das Wars. Einfach oder :-)).

Bye

Quasimodo@Liteline.mcnet.de AMIGA FOR EVER
AMIGA1200T/030/50MHz/50MHz/2MBChip/20MBFast/1,6GBFP/CD/Syquest/28,8USR

Wenn Du im Zweifel bist, murmle unverst�ndliches Zeug.
Technical Details
Message-ID: <yvokwMD51F3aUz1@p0013.liteline.mcnet.de>
Path: arc1-ca.pugleaf.net!unknown!not-for-mail
References: <59bosr$eo0@fstgal00.tu-graz.ac.at>

Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: GERMAN,ASCII
X-Google-Thread: f884e,f9598aa743cf4b81,start
X-Google-Attributes: gidf884e,public
X-Google-Thread: 109490,f9598aa743cf4b81,start
X-Google-Attributes: gid109490,public
From: quasimodo@liteline.mcnet.de (Klaus Werner Willert)
Subject: Re: Frage: Dungeon Master 2 - Skullkeep (Endgegner)
Date: 1996/12/23
Message-ID: <yvokwMD51F3aUz1@p0013.liteline.mcnet.de>
X-Deja-AN: 205798443
distribution: world
references: <59bosr$eo0@fstgal00.tu-graz.ac.at>
content-type: text/plain; charset=ISO-8859-1
x-gateway: ZCONNECT NW newswire.de [DUUCP BETA vom 19.09.1996]
mime-version: 1.0
newsgroups: de.rec.games.computer,fido.ger.spiele
x-mailer: MicroDot 1.11beta31 [REGISTERED 0051f3]