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Article #635

Suche Spiel Kennedy-Approach fuer PC (Belohnung)

#635
From: t40y1ac
Date: Wed, 04 Sep 1996 00:00
89 lines
5331 bytes
Hallo Spiele-Freunde,

fuer den C 64 gab es das Spiel "Kennedy Approach", eine Fluglotsen-
Simulation (also kein Flugsimulator).                       ------

Gibt es das Spiel auch fuer den PC? Antworten bitte auch als Mail an mich.

Oder kann mir das jemand vielleicht programmieren? Waere doch eine schoene
Idee, und sehr schwer kann es nicht sein, sowas fuer den PC zu
programmieren (fuer den C 64 schon).

Damit Ihr eine ungefaehre Vorstellung habt:

Auf dem Bildschirm ist ein amerikanischer Flughafen (z.B. JFK) zu sehen
(kleiner Punkt in der Mitte des Bildschirms), an den Raendern des
Bildschirms stehen die Namen von anderen grossen Staedten, aus denen
Flugzeuge kommen und zu denen Flugzeuge fliegen moechten.

Weiter werden (in der Rush-Hour bis zu 15) Flugzeuge gleichzeitig
dargestellt, dargestellt durch ein kleines Symbol mit Flugnummer, 
Flugwinkel (16 verschiedene Winkel)
und Flughoehe (0 bis 5000 Fuss, in 1000 Fuss-Schritten).

Die Flugzeuge bewegen sich langsam ueber den Bildschirm, fuer eine
komplette Bildschirm-Ueberquerung werden etwa 1 bis 3 Minuten benoetigt.

Der Spieler hat die Aufgabe, den Flugzeugen "ueber Funk" (also per Maus
oder Joystick) Kommandos bezueglich Flughoehe und Flugrichtung zu geben.
Er soll als "Lotse" verhindern, dass Flugzeuge kolliedieren (weil sie
an der selben Stelle am Bildschirm auf gleicher Hoehe fliegen), und er
soll die Flugzeuge an ihre Zielorte (entweder der JFK-Flughafen am Bildschirm,
oder eine der Staedte ausserhalb des Bildschirms, also ausserhalb des
Zustaendigkeitsbereiches) lotsen. Fuer jedes Flugzeug gibt es am oberen
Bildschirmrand Angaben zu Flugzeug-Nummer (hexadezimal 1 bis F),  STart-Ort und
Zielort sowie Flug-Nummer (z.B. BA 1234).

Am Bildschirm werden die Flugzeuge, wie gesagt, symbolisch dargestellt als
Flugzeug-Piktogramm (etwa 5 mm gross). Unter dem Piktogramm sind 0 bis 5
Punkte zu sehen, die die Flughoehe (in 1000 Fuss) angeben. Der Flugwinkel
wird durch das Flugzeug-Symbol selbst erkennbar.

Natuerlich reagieren die Flugzeuge nur langsam auf die Kommandos:
Beispielsweise auf Befehl von 1000 auf 5000 Fuss zu steigen, dauert
durchaus etwa eine Minute.

Der gesamte Bildschirm ist in ein Karo-Muster (mit Abstand etwa 1 cm)
eingeteilt, darauf sind etwas heller die "Haupt-Luftlinien" zu sehen, die
man aber nicht unbedingt einhalten muss.

Besonderer HOehepunkt der C 64-Version von Kennedy Approch war die Sprach-
ausgabe. Wenn man einem Flugzeug ein Kommando gibt, hoert man den
Fluglotsen sprechen: Beispielsweise "British Airways 1234, turn right to
180 degrees and climb to 4000 feet" oder "United 4321, turn left to 0
degree and descend to 1000 feet". Das Besondere: Unmittelbar nach diesem
Kommando hoert man mit etwas verrauschter Stimme das Flugzeug antworten:
"Roger!".

Manche Flugzeuge melden sich auch unaufgefordert zu Wort: "This is
British Airways 8765. Emergency. 5 Minutes fuel". In diesem Fall muss man
das Flugzeug sicher zu einer Notlandung bringen (nicht irgendwo am Boden,
sondern am Flughafen in der Bildschirmmitte).

Weitere Features waren: Kommando an ein Flugzeug, um um ein ebenfalls 
dargestelltes Funkfeuer zu kreisen, Flugzeuge landen und starten am
Bildschirm-Flughafen, manchmal auch beides (= Rundflug), einstellbar
waren: welcher Flughafen wird in der Bildschirmmitte dargestellt, fuer
welchen Flughafen ist der Lotse also zustaendig, wie viele
Flugzeuge gleichzeitig muss er betreuen, usw.

Gerade in der Rush-hour macht das Spiel grossen Spass, weil dann 
bei z.B. 15 gleichzeitig zu betreuenden Flugzeugen richtig Stress
aufkommt. Wollen zum Beispiel etwa 3 Flieger gleichzeitig landen,
geht das nicht, weil man nur eine Landebahn hat. Zwei muessen also
noch kreisen.

Ich haette dieses Spiel sehr gern fuer den PC. Vielleicht gibt es das
ja sogar kommerziell zu kaufen.
Ansonsten - wie gesagt - besonders schwer kann es nicht sein, das
zu programmieren. Gerade die Sprachausgabe ist am PC ja nicht so das
grosse Problem. Fuer Loesungen, die wirklich gut sind, wuerde ich ggf.
durchaus auch ein grosszuegiges "Honorar" bezahlen.

Also, wer kann mir da einen Tip geben?

Vielen Dank fuer Eure Antworten (bitte auch als Mail an mich) im Voraus.

Schoene Gruesse aus Muenchen,
Nikolaus Heusler
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