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Article #635Suche Spiel Kennedy-Approach fuer PC (Belohnung)
From: t40y1ac
Date: Wed, 04 Sep 1996 00:00
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Hallo Spiele-Freunde, fuer den C 64 gab es das Spiel "Kennedy Approach", eine Fluglotsen- Simulation (also kein Flugsimulator). ------ Gibt es das Spiel auch fuer den PC? Antworten bitte auch als Mail an mich. Oder kann mir das jemand vielleicht programmieren? Waere doch eine schoene Idee, und sehr schwer kann es nicht sein, sowas fuer den PC zu programmieren (fuer den C 64 schon). Damit Ihr eine ungefaehre Vorstellung habt: Auf dem Bildschirm ist ein amerikanischer Flughafen (z.B. JFK) zu sehen (kleiner Punkt in der Mitte des Bildschirms), an den Raendern des Bildschirms stehen die Namen von anderen grossen Staedten, aus denen Flugzeuge kommen und zu denen Flugzeuge fliegen moechten. Weiter werden (in der Rush-Hour bis zu 15) Flugzeuge gleichzeitig dargestellt, dargestellt durch ein kleines Symbol mit Flugnummer, Flugwinkel (16 verschiedene Winkel) und Flughoehe (0 bis 5000 Fuss, in 1000 Fuss-Schritten). Die Flugzeuge bewegen sich langsam ueber den Bildschirm, fuer eine komplette Bildschirm-Ueberquerung werden etwa 1 bis 3 Minuten benoetigt. Der Spieler hat die Aufgabe, den Flugzeugen "ueber Funk" (also per Maus oder Joystick) Kommandos bezueglich Flughoehe und Flugrichtung zu geben. Er soll als "Lotse" verhindern, dass Flugzeuge kolliedieren (weil sie an der selben Stelle am Bildschirm auf gleicher Hoehe fliegen), und er soll die Flugzeuge an ihre Zielorte (entweder der JFK-Flughafen am Bildschirm, oder eine der Staedte ausserhalb des Bildschirms, also ausserhalb des Zustaendigkeitsbereiches) lotsen. Fuer jedes Flugzeug gibt es am oberen Bildschirmrand Angaben zu Flugzeug-Nummer (hexadezimal 1 bis F), STart-Ort und Zielort sowie Flug-Nummer (z.B. BA 1234). Am Bildschirm werden die Flugzeuge, wie gesagt, symbolisch dargestellt als Flugzeug-Piktogramm (etwa 5 mm gross). Unter dem Piktogramm sind 0 bis 5 Punkte zu sehen, die die Flughoehe (in 1000 Fuss) angeben. Der Flugwinkel wird durch das Flugzeug-Symbol selbst erkennbar. Natuerlich reagieren die Flugzeuge nur langsam auf die Kommandos: Beispielsweise auf Befehl von 1000 auf 5000 Fuss zu steigen, dauert durchaus etwa eine Minute. Der gesamte Bildschirm ist in ein Karo-Muster (mit Abstand etwa 1 cm) eingeteilt, darauf sind etwas heller die "Haupt-Luftlinien" zu sehen, die man aber nicht unbedingt einhalten muss. Besonderer HOehepunkt der C 64-Version von Kennedy Approch war die Sprach- ausgabe. Wenn man einem Flugzeug ein Kommando gibt, hoert man den Fluglotsen sprechen: Beispielsweise "British Airways 1234, turn right to 180 degrees and climb to 4000 feet" oder "United 4321, turn left to 0 degree and descend to 1000 feet". Das Besondere: Unmittelbar nach diesem Kommando hoert man mit etwas verrauschter Stimme das Flugzeug antworten: "Roger!". Manche Flugzeuge melden sich auch unaufgefordert zu Wort: "This is British Airways 8765. Emergency. 5 Minutes fuel". In diesem Fall muss man das Flugzeug sicher zu einer Notlandung bringen (nicht irgendwo am Boden, sondern am Flughafen in der Bildschirmmitte). Weitere Features waren: Kommando an ein Flugzeug, um um ein ebenfalls dargestelltes Funkfeuer zu kreisen, Flugzeuge landen und starten am Bildschirm-Flughafen, manchmal auch beides (= Rundflug), einstellbar waren: welcher Flughafen wird in der Bildschirmmitte dargestellt, fuer welchen Flughafen ist der Lotse also zustaendig, wie viele Flugzeuge gleichzeitig muss er betreuen, usw. Gerade in der Rush-hour macht das Spiel grossen Spass, weil dann bei z.B. 15 gleichzeitig zu betreuenden Flugzeugen richtig Stress aufkommt. Wollen zum Beispiel etwa 3 Flieger gleichzeitig landen, geht das nicht, weil man nur eine Landebahn hat. Zwei muessen also noch kreisen. Ich haette dieses Spiel sehr gern fuer den PC. Vielleicht gibt es das ja sogar kommerziell zu kaufen. Ansonsten - wie gesagt - besonders schwer kann es nicht sein, das zu programmieren. Gerade die Sprachausgabe ist am PC ja nicht so das grosse Problem. Fuer Loesungen, die wirklich gut sind, wuerde ich ggf. durchaus auch ein grosszuegiges "Honorar" bezahlen. Also, wer kann mir da einen Tip geben? Vielen Dank fuer Eure Antworten (bitte auch als Mail an mich) im Voraus. Schoene Gruesse aus Muenchen, Nikolaus Heusler
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