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10 messages
10 total messages Started by Stefan Leuenberger Thu, 24 Jun 1999 00:00
Fallout a la Pen and Paper??
#592
Author: Stefan Leuenberger
Date: Thu, 24 Jun 1999 00:00
16 lines
1427 bytes
Hallo zusammen!

Gibt es ein RPG Grundsystem in der Art von Fallout 1/2 oder Wasteland
(Personal Computer Spiele)?

Fallout spielt in einer Welt nach einem globalen, thermonuklearen Krieg. Es
gibt keine Magie daf�r Mutanten, Verstrahlung, Maschinenpistolen, Hightech
Autodoctors, Roboter und Lasergatilingguns. Hat jemand so ein Szenario auf
Pen und Paper umgesetzt?

Bitte schickt mir alle Infos die auch nur im Entferntesten damit zu tun
haben, um notfalls halt selbst ein System entwerfen.

Danke!

Stefan
Re: Fallout a la Pen and Paper??
#593
Author: Marco Markgraf
Date: Thu, 24 Jun 1999 00:00
9 lines
1269 bytes
Stefan Leuenberger wrote:
> Gibt es ein RPG Grundsystem in der Art von Fallout 1/2 oder Wasteland
> (Personal Computer Spiele)?

Gibt es, nennt sich Wasteworld. Mu� ich allerdings jemanden fragen der
das spielt. Dann kann ich Dir mehr dazu schreiben.

-- 
Lookatthismess!Turnoffyourdatacompressionnow!!
Re: Fallout a la Pen and Paper??
#594
Author: Stefan Leuenberger
Date: Thu, 24 Jun 1999 00:00
18 lines
1450 bytes
Top!

Bitte schick mir ne mail, sobald du was h�rst!!

MfG

Stefan
Marco Markgraf <MarcoMarkgraf@gmx.de> schrieb in im Newsbeitrag:
37726FFD.77E85B81@gmx.de...
> Stefan Leuenberger wrote:
> > Gibt es ein RPG Grundsystem in der Art von Fallout 1/2 oder Wasteland
> > (Personal Computer Spiele)?
>
> Gibt es, nennt sich Wasteworld. Mu� ich allerdings jemanden fragen der
> das spielt. Dann kann ich Dir mehr dazu schreiben.
>
> --
> Lookatthismess!Turnoffyourdatacompressionnow!!
Re: Fallout a la Pen and Paper??
#595
Author: Michael Dingler
Date: Thu, 24 Jun 1999 00:00
22 lines
1893 bytes
Marco Markgraf wrote:
> 
> Stefan Leuenberger wrote:
> > Gibt es ein RPG Grundsystem in der Art von Fallout 1/2 oder Wasteland
> > (Personal Computer Spiele)?
> 
> Gibt es, nennt sich Wasteworld. Mu� ich allerdings jemanden fragen der
> das spielt. Dann kann ich Dir mehr dazu schreiben.

Noe, Wasteworld geht IMHO in eine andere Richtung, d.h. es spielt
doch ein paar Jahrhundert/Jahrtausende spaeter. Cyborgs, Roboter("Panzer"),
Bioware, Riesenmutanten, Megawummen, Unsterblichkeits-Chips etc., also
vom Powerniveau ein bisschen weit weg.

Wenn es nur ums Grundsystem geht -- also ums Regelgeruest -- dann kommt
vielleicht GURPS ungefaehr hin, fast waere das ja fuer Fallout benutzt
worden, wegen lizenzrechtlichen Gruenden dann doch nicht.

Eigentlich ist das doch egal, nimm irgendein generisches System und 
uebernimm den Hintergrund. 

...Michael...
Re: Fallout a la Pen and Paper??
#596
Author: Stefan Leuenberger
Date: Thu, 24 Jun 1999 00:00
33 lines
2183 bytes
Michael Dingler <mdingler@mindless.com> schrieb in im Newsbeitrag:
3772A162.8ED1F8F0@mindless.com...
> Marco Markgraf wrote:
> >
> > Stefan Leuenberger wrote:
> > > Gibt es ein RPG Grundsystem in der Art von Fallout 1/2 oder Wasteland
> > > (Personal Computer Spiele)?
> >
> > Gibt es, nennt sich Wasteworld. Mu� ich allerdings jemanden fragen der
> > das spielt. Dann kann ich Dir mehr dazu schreiben.
>
> Noe, Wasteworld geht IMHO in eine andere Richtung, d.h. es spielt
> doch ein paar Jahrhundert/Jahrtausende spaeter. Cyborgs,
Roboter("Panzer"),
> Bioware, Riesenmutanten, Megawummen, Unsterblichkeits-Chips etc., also
> vom Powerniveau ein bisschen weit weg.
>
> Wenn es nur ums Grundsystem geht -- also ums Regelgeruest -- dann kommt
> vielleicht GURPS ungefaehr hin, fast waere das ja fuer Fallout benutzt
> worden, wegen lizenzrechtlichen Gruenden dann doch nicht.
>
> Eigentlich ist das doch egal, nimm irgendein generisches System und
> uebernimm den Hintergrund.
>
> ...Michael...

Wie sieht es mit Alternity von TSR aus? GURPS hab ich mir noch nicht
angesehen, da werd ich aber auf jeden Fall noch das Web konsultieren.

Danke f�r die Tips!

Stefan
Re: Fallout a la Pen and Paper??
#597
Author: Thorsten Klauder
Date: Fri, 25 Jun 1999 00:00
23 lines
1910 bytes
Hallo Stefan,

Stefan Leuenberger schrieb:

> Fallout spielt in einer Welt nach einem globalen, thermonuklearen Krieg. Es
> gibt keine Magie daf�r Mutanten, Verstrahlung, Maschinenpistolen, Hightech
> Autodoctors, Roboter und Lasergatilingguns. Hat jemand so ein Szenario auf
> Pen und Paper umgesetzt?
>
> Bitte schickt mir alle Infos die auch nur im Entferntesten damit zu tun
> haben, um notfalls halt selbst ein System entwerfen.
>

Ich w�rde es mit GURPS umsetzen. Es gibt meiner Meinung nach genug Supplements,
um ein h�bsches After-the-Bomb-Szenario aufzubauen.

MfG
--
Thorsten Klauder
********************************
mailto:thorsten.klauder@tu-cottbus.de
mailto:thorsten.klauder@cottbus-plus.de
ICQ : 25317981
Re: Fallout a la Pen and Paper??
#598
Author: Martin Volkmann
Date: Fri, 25 Jun 1999 00:00
22 lines
1739 bytes
Stefan Leuenberger wrote:

<snip>
 
> Wie sieht es mit Alternity von TSR aus? GURPS hab ich mir noch nicht
> angesehen, da werd ich aber auf jeden Fall noch das Web konsultieren.

Eine Ausgabe des Dragon enthält eine Fallout-Waffenliste mit Werten
für Alternity. Die Nummer weiß ich jetzt nicht, müßte ich nachschauen,
wenn erwünscht. Antwort dann frühestens Montag.

Martin4

-- 
Martin Volkmann
Farseer of Glaurach Gathondiel
Not a Bastard Assi . . . yet >:->
drsrm0.03 Cd2o2 t3 L0 spsmss15 d1 gf,n,O SsSRfDSA Rmc,owcrc,f r2 va2
A2 Dr3w1t2 T57s"Marcus""Babylon5" W1 a7 xsmrS Vm E5 Gzfsp pmINTJiNhreD
Re: Fallout a la Pen and Paper??
#599
Author: Christian Seitz
Date: Fri, 25 Jun 1999 00:00
18 lines
1636 bytes
In article <37726b4e$0$212@newsfeed.solnet.ch>, "Stefan Leuenberger"
<9mm@9mm.ch> wrote:

> Hallo zusammen!
> 
> Gibt es ein RPG Grundsystem in der Art von Fallout 1/2 oder Wasteland
> (Personal Computer Spiele)?
> 
> Fallout spielt in einer Welt nach einem globalen, thermonuklearen Krieg. Es
> gibt keine Magie daf�r Mutanten, Verstrahlung, Maschinenpistolen, Hightech
> Autodoctors, Roboter und Lasergatilingguns. Hat jemand so ein Szenario auf
> Pen und Paper umgesetzt?

Ich wuerde GURPS verwenden. Fallout verwendet ja stark modifizierte 
GURPS Regeln. Atomic Horror , Autoduel und UT1+2 sind sicherlich
geeignet. 

Christian Seitz
Re: Fallout a la Pen and Paper??
#600
Author: Clemens Meier
Date: Fri, 25 Jun 1999 00:00
29 lines
2127 bytes
Hallo!

seitz@krick.com (Christian Seitz) writes:

> In article <37726b4e$0$212@newsfeed.solnet.ch>, "Stefan Leuenberger"
> <9mm@9mm.ch> wrote:

> > Fallout spielt in einer Welt nach einem globalen, thermonuklearen Krieg. Es
> > gibt keine Magie daf�r Mutanten, Verstrahlung, Maschinenpistolen, Hightech
> > Autodoctors, Roboter und Lasergatilingguns. Hat jemand so ein Szenario auf
> > Pen und Paper umgesetzt?
> 
> Ich wuerde GURPS verwenden. Fallout verwendet ja stark modifizierte 
> GURPS Regeln. Atomic Horror , Autoduel und UT1+2 sind sicherlich
> geeignet. 

TWERPS.  Basic Rules + Metaphysical...Junkies + Robo Punks.

CU

Clemens                                                 KAQ19990625:0.000000
       0

---------------------------------------------------------------------------- 
When there is useful information which [your]  clmeier@lili.uni-bielefeld.de
program can send to the terminal but not get                   Clemens Meier
at itself, your customers start to say very   GO C++ 3$ UL L+>+++ E++>+++ P-
unkindly things about you.       R.A.O'Keefe  N++ R+>+++ G'''' b++ TWERPS+++
Re: Fallout a la Pen and Paper??
#601
Author: Stefan Leuenberger
Date: Fri, 25 Jun 1999 00:00
50 lines
2532 bytes
Es sieht so aus, als ob ich GURPS (High-Tech, Robots, limited Bio-Tech,
limited UHT) einsetzen werde!

Vielen herzlichen Dank an alle, die mir bei der Entscheidfindung geholfen
haben!

Ich w�nsche euch eine gute, n�chste Partie!

Stefan

Clemens Meier <clmeier@lili8.lili.uni-bielefeld.de> schrieb in im
Newsbeitrag: q9ogi4mvqr.fsf@lili8.lili.uni-bielefeld.de...
>
> Hallo!
>
> seitz@krick.com (Christian Seitz) writes:
>
> > In article <37726b4e$0$212@newsfeed.solnet.ch>, "Stefan Leuenberger"
> > <9mm@9mm.ch> wrote:
>
> > > Fallout spielt in einer Welt nach einem globalen, thermonuklearen
Krieg. Es
> > > gibt keine Magie daf�r Mutanten, Verstrahlung, Maschinenpistolen,
Hightech
> > > Autodoctors, Roboter und Lasergatilingguns. Hat jemand so ein Szenario
auf
> > > Pen und Paper umgesetzt?
> >
> > Ich wuerde GURPS verwenden. Fallout verwendet ja stark modifizierte
> > GURPS Regeln. Atomic Horror , Autoduel und UT1+2 sind sicherlich
> > geeignet.
>
> TWERPS.  Basic Rules + Metaphysical...Junkies + Robo Punks.
>
> CU
>
> Clemens
KAQ19990625:0.000000
>        0
>
> --------------------------------------------------------------------------
--
> When there is useful information which [your]
clmeier@lili.uni-bielefeld.de
> program can send to the terminal but not get                   Clemens
Meier
> at itself, your customers start to say very   GO C++ 3$ UL L+>+++ E++>+++
P-
> unkindly things about you.       R.A.O'Keefe  N++ R+>+++ G'''' b++
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