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Article #181

Re: In the Dark

#181
From: Martin Mueller
Date: Fri, 08 Jan 1993 10:57
50 lines
2394 bytes
gln@harvey.in-berlin.de (Gerhard Lehmann) writes:

>Hallo,

>Wir brauchen Hilfe; wir sind mit dem Talisman in den Gewoelben 
>und haben ihn auf den Opferaltar gelegt (gut gegen Feuerbaelle), 
>danach sind wir mit dem Haken wieder raus (Keller) aber das 
>war wohl nicht die Loesung denn wir kommen immer noch nicht 
>durch die Haustuer. Wir haben nie den Obergeist, den dunklen 
>Mann, getroffen. Was haben wir uebersehen??????? (Wozu ist das
>gewellte Opfermesser aus der Bibliothek?; wozu die Kanne aus dem
>Raum mit dem Badewannenmonster; kann man die Kellerratten toeten?;
>benoetigt man irgendwo den Topf mit Menschenfleisch?)

>Gerhard

>--
>gln@harvey.in-berlin.de

Um das Abenteuer zu beenden muesst Ihr noch die (vorher
unzerbrechliche ??!?!) Lampe auf die Figur im Baum werfen.
Selbstverstaendlich muss die Lampe vorher noch angezuendet
werden, damit der Baum auch in Flammen aufgeht.

Mit dem dunklen Mann ist vermutlich der Geist in der
Bibliothek gemeint. Sobald Ihr sie betretet, ist das Kerlchen
hinter Euch her, aber mit dem gewellten Opfermesser koennt Ihr
ihn ein wenig kitzeln.

Die Kanne laesst sich im Kohlenkeller mit Wasser fuellen. Danach
koennt Ihr damit die qualmende Zigarre im Aschenbecher loeschen.

Die Kellerratten lassen sich, soweit mir bekannt ist, nicht killen.
Das ist aber auch nicht noetig, um das Abenteuer zu beenden.

Mit dem Topf voll Menschenfleisch koennt Ihr die fuenf (oder so)
Zombies im Esszimmer eine Weile beschaeftigen.

Das wars dann wohl,
Greetings,
	Martin MAVERICK Mueller


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From: mnmuelle@cip.informatik.uni-erlangen.de (Martin Mueller)
Newsgroups: de.rec.games
Subject: Re: In the Dark
Date: Fri, 8 Jan 1993 10:57:40 GMT
Organization: CSD., University of Erlangen
Message-ID: <1ijmn4EINN7ci@uni-erlangen.de>
References: <DP79IJP@harvey.in-berlin.de>
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