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Article #42Re: Regelaenderungen in Midgard (war: Interesse an einer Rollenspielergruppe?)
From: Boris Majowski
Date: Sat, 28 Mar 1992 15:45
Date: Sat, 28 Mar 1992 15:45
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thomas@hotb.sub.org (Thomas Brettinger) writes:
>Es gibt durchaus einiges, was ich an AD&D besser finde - nur leider
>kann man es nicht einfach so uebernehmen. Z.b. finde ich das
>Magiesystem in Midgard einfach @"$%&!. Aber wenn ich blindlings
>Anfange, AD&D Zauber zu 'portieren', dann werte ich die Zauberer den
>Kaempfern gegenueber zu sehr auf - insbesonder was Fernwaffen
>betrifft. (Die ich uebrigens fuer nutzlos halte - aber ich arbeite
>bereits an einem System, das meinen Spielern Respekt vor Fernwaffen
>verschaffen wird und mir die Moeglichkeit gibt, staerkere Zauber
>einzufuehren)
Unsere Loesung fuer Feernwaffen ist eine Geaenderte Fertigkeit Scharfschiessen
Im Gegensatz zum Original, dass man NICHT im kampf anwenden kann,
wird bei uns jeder (na gut , fast :-) ) Fernangriff als Scharfschiessen
ausgefuehrt. Mit dem Erfolg, dass im Trefferfall halt das anvisierte
Ziel getroffen wird, und dort KRitischer Schaden verursacht wird.
Somit kann man mit einem (gezielten) Schuss halt einen Gegner komplett
ausser Gefecht ssetzten. Ach ja, die faehigkeit wurde "etwas" verteuert,
und gilt nat. nur fuer eine Fernwaffe.
Geschossen wird weiterhin auf das zielkreutz von Scharfschiessen, mit
den gleichen Modifikationen.
(kleinees Ziel, Ziel verdeckt durch Schild, Entfernung, etc)
>Jetzt ist das doch deutlich laenger geworden, als ich geplant hatte...
und wie...
>Thomas
>--
> Thomas Brettinger L I T E - The new way to spell 'light',
> An der Traenk 70-72 with 20% fewer letters!
> W-6072 Dreieich
---
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;p-=2*a[p])for(z=9;z--;)q=3&(r=getpid()+r*57)/7,q=q?q-1?q-2?1-p%79?-1:0:p%79-77
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/*Hi!Ich bin ein .signature Virus.Mach mit und kopier mich in Dein .signature*/
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<1992Mar28.154506.4000@informatik.uni-erlangen.de>Path:
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