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3 total messages Started by Olaf Gimmini Thu, 31 Dec 1992 13:47
Eye of the Beholder II
#161
Author: Olaf Gimmini
Date: Thu, 31 Dec 1992 13:47
32 lines
1323 bytes
Moin,

Mein Bruder spielt zur Zeit 'Eye of the Beholder II'.
Und er hat folgende Probleme:

 o In einem quadratischen Raum mit Totenkopfen an der Wand und
   in jeder der vier Waende ist eine Vertiefung.
   In der Vertiefung lagen drei Edelsteine in den Farben
   rot, gruen und blau und ein Schluessel.
   In der Mitte soll der Boden sich weich anfuellen.
   - Wie kommt die Gruppe aus diesem Raum wieder
     heraus???

 o Die Wand (oder Tuer) mit dem Mund.
   Was muss genau veranstaltet werden, um weiterzukommen?

 o Und irgend ein Siegel von DarkMoor (oder so aehnlich)
   muss gebrochen werden?

Wenn jemand eine Antwort weiss, dann bitte ich um
Mail, damit endlich der Telefon-Terror von Seiten
meines Bruders aufhoert, nachdem ich ihm Hilfe
durch das Netz angeboten habe! :-)

DANKE!

Gruss  Olaf
--
Olaf Gimmini
 Weitbrucher Str. 31
  D-1000 Berlin 47
   UUCP: myour.in-berlin.de
Re: Eye of the Beholder II
#169
Author: Christian Klaas (PG208)
Date: Mon, 04 Jan 1993 14:48
46 lines
2051 bytes
In article <gimmini.03m7@myour.in-berlin.de>, gimmini@myour.in-berlin.de (Olaf Gimmini) writes:
|> Moin,
|> 
|> Mein Bruder spielt zur Zeit 'Eye of the Beholder II'.
|> Und er hat folgende Probleme:
|> 
|>  o In einem quadratischen Raum mit Totenkopfen an der Wand und
|>    in jeder der vier Waende ist eine Vertiefung.
|>    In der Vertiefung lagen drei Edelsteine in den Farben
|>    rot, gruen und blau und ein Schluessel.
|>    In der Mitte soll der Boden sich weich anfuellen.
|>    - Wie kommt die Gruppe aus diesem Raum wieder
|>      heraus???
Man lege die Edlesteine in eine der vier Vertiefungen.
Da man nur einmal waehlen kann, am besten Abspeichern und alle
vier Vertiefungen durchprobieren. Die mit den besten Gegnstaenden
waehlen und weiterspielen.

|> 
|>  o Die Wand (oder Tuer) mit dem Mund.
|>    Was muss genau veranstaltet werden, um weiterzukommen?
Weiss nicht mehr, schon zu lange her.


|>  o Und irgend ein Siegel von DarkMoor (oder so aehnlich)
|>    muss gebrochen werden?
Was fuer ein Siegel ?  Ist hier vielleicht der Teleporter
gemeint ??

|> Wenn jemand eine Antwort weiss, dann bitte ich um
|> Mail, damit endlich der Telefon-Terror von Seiten
|> meines Bruders aufhoert, nachdem ich ihm Hilfe
|> durch das Netz angeboten habe! :-)
|> 
|> DANKE!
Bitte !

|> Gruss  Olaf
|> --
|> Olaf Gimmini
|>  Weitbrucher Str. 31
|>   D-1000 Berlin 47
|>    UUCP: myour.in-berlin.de

Tschau 
      Christian
Re: Eye of the Beholder II
#176
Author: Olaf Gimmini
Date: Wed, 06 Jan 1993 11:36
49 lines
2488 bytes
In article <1i9iolINN9ii@fbi-news.Informatik.Uni-Dortmund.DE> klaas@max.informatik.uni-dortmund.de (Christian Klaas (PG208)) writes:
> In article <gimmini.03m7@myour.in-berlin.de>, gimmini@myour.in-berlin.de (Olaf Gimmini) writes:
> |> Moin,
> |> 
> |> Mein Bruder spielt zur Zeit 'Eye of the Beholder II'.
> |> Und er hat folgende Probleme:
> |> 
> |>  o In einem quadratischen Raum mit Totenkopfen an der Wand und
> |>    in jeder der vier Waende ist eine Vertiefung.
> |>    In der Vertiefung lagen drei Edelsteine in den Farben
> |>    rot, gruen und blau und ein Schluessel.
> |>    In der Mitte soll der Boden sich weich anfuellen.
> |>    - Wie kommt die Gruppe aus diesem Raum wieder
> |>      heraus???
> Man lege die Edlesteine in eine der vier Vertiefungen.
> Da man nur einmal waehlen kann, am besten Abspeichern und alle
> vier Vertiefungen durchprobieren. Die mit den besten Gegnstaenden
> waehlen und weiterspielen.

Ja, das war's, er hat es mir heute bestaetigt.

Soll Dir noch ein herzliches 'Dankeschoen' uebermitteln.

> |>
> |>  o Die Wand (oder Tuer) mit dem Mund.
> |>    Was muss genau veranstaltet werden, um weiterzukommen?
>
Es muss das Zeichen von DarkMoor (von diesem Tempel) gezeigt werden.
Er war der Meinung, dass waeren die vier Blechhoerner, aber anscheinend
falsch.
Das Zeichen von DarkMoor?!

Ausserdem steht er vor einer Tuer, mit einem runden Zeichen,
fuer die er nicht den richtigen Schluessel finden kann.
Das runde Zeichen soll Kupfernfarben sein.
Aber der Schluessel in den oben genannten Raum ist es nicht.
Er hat mir irgend etwas von drei Kupferschluessel erzaehlt,
die er gefunden hat, aber alle hat er wohl verbraucht.
Mehr Einzelheiten weiss ich leider auch nicht.
Nur, das er in keine neuen Bereiche kommt!

>       Christian

Gruss  Olaf
--
Olaf Gimmini (ECG117)
 Weitbrucher Str. 31
  D-1000 Berlin 47
   UUCP: myour.in-berlin.de
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