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Article #177

Re: Commandos

#177
From: Gerrit Pape
Date: Mon, 20 Jul 1998 00:00
45 lines
3423 bytes
hi daniel,


>Doch, man kann. So wie man Wahlausg�nge mit nahezu 95%
>Wahrscheinlichkeit voraussagen kann, kann man das auch mit
wundert mich, dass gerade das argument der pr�zisen
wahlprognosen so sp�t kommt. der grundlegende unterschied
(imo) dabei ist, das diese prognosen relativ einfach sind, weil die
leute da nix zu verbergen haben. im gegensatz zu dieser grauzone.
wer sagt schon, ich habe 20 raubkopien, aber wenn die dinger 20
mark kosten w�rden, w�rde ich mir auch originale kaufen, oder
dass er nur deshlb software kauft, da er an keine raubkopien
rankommt?
um es klar zu stellen, ich bezweifle nicht die m�glichkeit eine
repr�sentative befragungsgruppe zu finden, aber ich bezweifel die
ehrlichen antworten der personen. man wird bestimmt ein gewisse
aussagef�higkeit bekommen, aber meiner meinung nach, werden
die ergebnisse zu ungenau sein, um damit als absolute zahlen hausieren
gehen zu k�nnen.
wennn das alles so einfach w�re, w�rden es z.b. nicht so viele flops
bei einf�hrungen von neuen produkten geben. auch hier ist die antwort
(k�uferverhalten) sehr viel komplexer als das simple abfragen von:
"wo setzen/(setzten) sie ein kreuz" - mit einer anschliessender
komplizierten berechnung.

>Genau. Die amtlichen Statistiken einfach richtig gelesen und schon
>wei� man, wies funktioniert hat.
dann gibt es ja auch keine flops mehr bei neuen spielen. man nimmt
12340 leute, befragt sie ob sie das spiel kaufen oder nicht, wieviel
raubkopien gemacht werden, was verbessert werden muss, damit alle
die fortsetzung kaufen. folge: sw entwicklungsfirmen wissen genau
was der markt will, programmierer werden nicht mehr entlassen, der
industriezweig geht goldenen zeiten entgegen.
und wenn man im vorfeld mitkriegt das von dem spiel zu viel rk
gemacht werden und sich damit der verkauf nicht lohnt, bringt man es
gar nicht erst auf den markt.
sorry, ich glaub da nicht so dran.

gruss gerrit

p.s. ich habe mal in einer werbeagentur gearbeitet die unter anderem
daf�r zust�ndig war, eine kreditkarte unters volk zu bringen. was da
an prognosen rauskam hatte �berhaupt nix mit dem tats�chlichen
ergebnis zu tun.war halt auch ein thema mit zu viel nicht messbaren
emotionen der kundenschicht.
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From: Gerrit Pape <fmpap@ubs.com>
Subject: Re: Commandos
Date: 1998/07/20
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