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Article #177Re: Commandos
From: Gerrit Pape
Date: Mon, 20 Jul 1998 00:00
Date: Mon, 20 Jul 1998 00:00
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hi daniel, >Doch, man kann. So wie man Wahlausg�nge mit nahezu 95% >Wahrscheinlichkeit voraussagen kann, kann man das auch mit wundert mich, dass gerade das argument der pr�zisen wahlprognosen so sp�t kommt. der grundlegende unterschied (imo) dabei ist, das diese prognosen relativ einfach sind, weil die leute da nix zu verbergen haben. im gegensatz zu dieser grauzone. wer sagt schon, ich habe 20 raubkopien, aber wenn die dinger 20 mark kosten w�rden, w�rde ich mir auch originale kaufen, oder dass er nur deshlb software kauft, da er an keine raubkopien rankommt? um es klar zu stellen, ich bezweifle nicht die m�glichkeit eine repr�sentative befragungsgruppe zu finden, aber ich bezweifel die ehrlichen antworten der personen. man wird bestimmt ein gewisse aussagef�higkeit bekommen, aber meiner meinung nach, werden die ergebnisse zu ungenau sein, um damit als absolute zahlen hausieren gehen zu k�nnen. wennn das alles so einfach w�re, w�rden es z.b. nicht so viele flops bei einf�hrungen von neuen produkten geben. auch hier ist die antwort (k�uferverhalten) sehr viel komplexer als das simple abfragen von: "wo setzen/(setzten) sie ein kreuz" - mit einer anschliessender komplizierten berechnung. >Genau. Die amtlichen Statistiken einfach richtig gelesen und schon >wei� man, wies funktioniert hat. dann gibt es ja auch keine flops mehr bei neuen spielen. man nimmt 12340 leute, befragt sie ob sie das spiel kaufen oder nicht, wieviel raubkopien gemacht werden, was verbessert werden muss, damit alle die fortsetzung kaufen. folge: sw entwicklungsfirmen wissen genau was der markt will, programmierer werden nicht mehr entlassen, der industriezweig geht goldenen zeiten entgegen. und wenn man im vorfeld mitkriegt das von dem spiel zu viel rk gemacht werden und sich damit der verkauf nicht lohnt, bringt man es gar nicht erst auf den markt. sorry, ich glaub da nicht so dran. gruss gerrit p.s. ich habe mal in einer werbeagentur gearbeitet die unter anderem daf�r zust�ndig war, eine kreditkarte unters volk zu bringen. was da an prognosen rauskam hatte �berhaupt nix mit dem tats�chlichen ergebnis zu tun.war halt auch ein thema mit zu viel nicht messbaren emotionen der kundenschicht.
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