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Article #8

Re: Wer aus dem Raum Bremen kann mir NFSIII zum Brennen ausleihen?

#8
From: Michael Flad
Date: Thu, 29 Oct 1998 00:00
68 lines
4777 bytes
On Tue, 27 Oct 1998 21:40:04 +0100, ae@netuse.de (Axel Engeland)
wrote:

>In article <73LWGmyjQNB@sascha.tmb.in-berlin.de>, sascha@tmb.in-berlin.de 
>says...
>> > > genug gekauft wird, bekommen wir wohl auch unsere Spiele! Programmiert
>> > > werden sie ja meistens schon unter UNIX Systemen!!!
>> > Was??? Darf ich das mal bezweifeln?
>> Das ist absolut zu bezweifeln, oder funkt. 3D Studio Max R2 unter Linux?  
>> oder Visual C++? z.b. Unreal wurde mit VC++ programmiert, ausser der  
>> Editor, der mit VB5.
>> Unter Unix wird nichts f�r die Windows Welt programmiert.
>Alle 3D-Shooter von ID (Doom, Doom ][, Quake I+II) wurden auf *ix'en 
>Entwickelt.

Jo, und jetzt nenn mir nochmal 2 Firmen und je 2 Spiele und ich nenn
Dir 100 andere die NICHT auf Unix Entwickeln. Und weiterhin ist es
unter anderem ein Statement von ID Software, da� sie sofort komplett
auf NT umsteigen (sie entwickelten �brigens schon Quake2 auf NT
Rechnern) sobald gen�gend Rechenpower vorhanden ist um die gro�en SGIs
abzul�sen weil es unsinnig und nur kostenfressender Mehraufwand ist 2
oder mehr OS zu nutzen (Siehe Artikel mit Brian Hook, GameDevMag
irgendwann Ende letzten Jahres).

>> Wenn Linux genauso einfach wird wie Windows95/98
>Man Arbeitet dran :) Einfachere Installation, Windows-�hnliche Grafische 
>Desktops, Bunti-Klicki-Konfigurationstools. Nur Denken mu� man noch 
>selber, das macht Win9x nat�rlich f�r dich - und wir wissen alle wie 
>schlecht die KI heutzutage noch ist :)))
>
>> und stabiler/schneller  
>ROTFL! Stabiler ist Linux allemal, das bedarf wohl auch keiner weiteren 
>Diskussion.
>Geschwindigkeit ist problematischer. *ixe erlauben es normalerweise 
>nicht, das ein Prozess die CPU voll auslastet. Das ist der Preis von 
>echtem Multitasking, damit werden wir aber auf mittelfristige Sicht alle 

Jetzt erkl�r mir doch bitte man den Begriff "echtes Multitasking" und
was der Unterschied zu dem von Win95 ist ebenso wie Du damit die
Aussage begr�ndest, da� es nicht m�glich ist, die CPU komplett
auszulasten.

>leben m�ssen. Dennoch l�uft LinuxQuake (http://www.linuxquake.com) 
>mindestens genausoschnell wie unter Windows. Und ja, mit CD-Audio 
>support, und ja, mit Sound, und ja, mit 3Dfx support.

Oh wie toll, l�uft denn auch Unreal mit ner Savage3D oder TNT, wird
man darauf Diablo 2 spielen k�nnen, was ist mit Ultima 9, darf ich
davon ausgehen, da� Half Life portiert wird?

>> l�uft, und volle Windows kompatibilit�t bekommt (wer will denn seine alten  
>> Spiele/Anwendungen alle wegwerfen?) wird es sich sicher durchsetzen, aber  
>> wenn ich mit NT5 ansehe, r�ckt Linux in weite ferne......
>Immerhin gibt es Linux schon in diesem Jahrtausend (SCNR).
>NT4 hat heute immer noch Probleme mit Spielen. NT5 wird nicht viel anders 

Wow unter Linux gibts nat�rlich viel mehr Spiele, wieso hat das nur
keiner bemerkt.

>sein, und (Jubel!) schon wieder ein neues Treibermodell haben. Damit 

Woher nimmst Du nur all Dein Wissen? Es ist schon komisch, da� NT5 die
bevorzugte Plattform f�r Spieleentwickler ist, aber wenn man dazu das
Programm nicht mal testen braucht ... mit solchen Ansichten kann man
ant�rlich auch auf ner Unix-Kiste "entwickeln", �hm, sorry ich meinte
Source-Code in einen Editor hacken.

  Michael 
Technical Details
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From: MichaelFlad@clawdesign.com (Michael Flad)
Subject: Re: Wer aus dem Raum Bremen kann mir NFSIII zum Brennen ausleihen?
Date: 1998/10/29
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