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2 messages
2 total messages Started by Mike Ponelis Sun, 29 Mar 1998 00:00
DSA 3
#76
Author: Mike Ponelis
Date: Sun, 29 Mar 1998 00:00
24 lines
1561 bytes
Hi Leute,

ich habe ein kleines Problem in Riva.
Ich habe in der Stadt alles erledigt, zuletzt habe ich den Richter
zur Rede gestellt, wegen der Geschenke an die Schwarzpelze,
und jetzt warte ich schon seit einer Woche darauf, verschleppt zu
werden.
Tarik kann ich nirgend wo treffen, außer in seinem Haus, aber da
sagt er mir nichts über das Treffen mit Malmodir.
Jetzt habe ich schon zwei Lösungen gelesen, aber ohne Erfolg.
Selbst wenn ich einen alten Spielstand lade (aus dem Zauberturm),
und immer wieder neu in die Stadt komme, ändert sich nichts.
Der einzige Unterschied, mal wird mir von dem zweiten Mord erzählt,
mal nicht, aber damit kann ich leider nichts anfangen, da ich niemanden
näher dazu befragen kann.
Wenn jemand ähnliche Probleme hatte, wäre ich für einen Tip dankbar.
-- 
Bye bye Mike
__________________
Mike Ponelis
Mike.don@t-online.de
NO SPAM PLEASE !
Re: DSA 3
#77
Author: Erik Bauer
Date: Tue, 31 Mar 1998 00:00
38 lines
2233 bytes
Hi Mike,

> ich habe ein kleines Problem in Riva.
> Ich habe in der Stadt alles erledigt, zuletzt habe ich den Richter
> zur Rede gestellt, wegen der Geschenke an die Schwarzpelze,
> und jetzt warte ich schon seit einer Woche darauf, verschleppt zu
> werden.
> Tarik kann ich nirgend wo treffen, au=DFer in seinem Haus, aber da
> sagt er mir nichts =FCber das Treffen mit Malmodir.
> Jetzt habe ich schon zwei L=F6sungen gelesen, aber ohne Erfolg.
> Selbst wenn ich einen alten Spielstand lade (aus dem Zauberturm),
> und immer wieder neu in die Stadt komme, =E4ndert sich nichts.
> Der einzige Unterschied, mal wird mir von dem zweiten Mord erz=E4hlt,
> mal nicht, aber damit kann ich leider nichts anfangen, da ich niemanden
> n=E4her dazu befragen kann.

Da liegt Dein Problem. Ueber den zweiten Mord musst Du selbst was in
Erfahrung bringen. Dazu suchst Du einfach den Tatort auf. Es ist ein
freistehendes Wohnhaus links vom Boronsacker, etwas links vom Lagerhaus
und der Herberge neben dem Tempel, fast auf einer Linie mit dem Schneider,
wenn Du von der Bruecke aus kommst.

> Wenn jemand =E4hnliche Probleme hatte, w=E4re ich f=FCr einen Tip =
> dankbar.

Frag bloss nicht, wie lange ich dafuer gebraucht hab:-( Bin am Ende halt
alle Leute besuchen gegangen - natuerlich war das richtige Haus dann erst
eines der Letzten...Danke Murphy.

PS: wenn Du keine Lust auf das Piratenschiff hast, kannst Du diesen
Abschnitt auch umgehen (bringt IMO nichts ein), indem Du nicht wie
verabredet zum Treffen gehst, sondern die Nacht in einer Herberge
verbringst. Am naechsten Tag laeuft der Plot ganz normal weiter, aber das
Schiff ist weg.

-- 
V.I.O./ vio@mindless.com /  *!SOAKOI*
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